五百年后的科技十分发达,虚拟现实可以做到现实一分钟,游戏一小时。
目前主流的竞技游戏是角色扮演类。
即代入游戏扮演某角色,利用这角色的身份资源来进行发育成长,最后与对手在整个大地图决斗。
像王者荣耀这么简单的游戏,在4年前便已经淘汰。
赔了玩家一大笔钱后,运营商宣布王者停服。
至于儿孙继承爷爷的王者账号,更是成为了茶余饭后的笑谈。
只是地球人没有想到,在五百年后王者竟然会重新出山,并且带有如此丰厚的奖励。
而五百年前的游戏又有谁会去研究?
与目前主流游戏迥异的风格,就算是职业选手都只能凭本身的素质强过普通玩家,但要说和五百年前的王者局玩家相比,在游戏的理解方面自然要差上很多。
更别提一些普通玩家。
以至于第一天上线,即使商店里有打野刀,召唤师技能包含惩戒。
但并未有人察觉打野的重要。
更多的人以为游戏分组是,或者有人认为可以集中攻打中路。
就是没人知道游戏可以,或者,不知道游戏还有一个打野位可以选。
若非夏华的I足够有说服力,其他几位队友还会质疑下去。
相比起来,对面就是典型的,其中的刺客玩家,正是选择了点燃和闪现。
游戏开始。
红方是项羽、孙尚香在上,中路妲己,下路李白和艾琳。
蓝色自己方上路是铠和鲁班,中路小乔,下路狄仁杰,打野韩信。
进入峡谷。
夏华眼前画面一闪,便来到一个绿意盎然的世界,自己五人在清澈温凉的泉水中出生。
耳边是熟悉的王者BGM,前方是一个水晶两座门牙塔,再前方是三座水晶分为三路,水晶前方是高地塔。
和王者荣耀不同的是,这个地图并非王者的地图,而是和另一款游戏英雄联盟更加相像。
不过在虚拟游戏里,这个视角却非上帝视角,而是第一人称。
夏华身为玩家,只能通过眼睛和左上角地图观察,处在他身后的在视线里是看不见的。
一切都十分新奇。
在联盟也有拉近视角观察的,不过那是第三人称,而非第一人称。
地图很大,出兵的时间是一分钟,抵达外塔需要也需要一分钟,每波兵有六个,清完第一波并不会升级。