随着锻造的开始,铁匠铺的界面显示也发生了变化。
【成品:野兽骨刀】
【原材料:坚硬的兽骨】
【数量:/】
【进度:锻造中】
【倒计时:小时】(+/-)
锻造一把野兽骨刀需要的时间,是兽皮内甲的两倍。
不过,这个时间对赵黎没有一点影响。
他娴熟得拨动倒计时。
一秒后。
锻造结束,一百把洁白如雪的野兽骨刀,出现在了领地仓库内。
赵黎来到仓库,随便提起一把骨刀,打量了一番。
【装备:野兽骨刀】
【等级:一阶】
【攻击:】
【效果:增加使用者%的破甲】
看着骨刀的数据,赵黎心里默默将其与兵营里自带的制式长刀进行了对比。
【装备:制式长刀】
【等级:零阶】
【攻击:】
【效果:无】
制式长刀是零阶装备。
所以不仅没有额外效果,就连攻击力也比野兽骨刀少了足足点攻击力。
关键是,野兽骨刀还有一个增加%破甲能力的特殊效果。
两者一对比,高下立判。
一个普通民兵的攻击力数值是点。
也就是说,装备制式长刀和装备野兽骨刀的攻击力,之间差了有一倍。
看着野兽骨刀的信息,赵黎轻轻揉了揉太阳穴,无奈得说道:
“武器是消耗品。”
“一百把野兽骨刀,感觉用不了多长时间啊。”
其实不论是武器还是其他装备,都是消耗品。
只不过,不同装备的消耗速度是不一样罢了。
其中武器的消耗速度,在所有装备里是最快的。
毕竟,不论是狩猎还是对砍练习,武器经常要砍在坚硬的物品上。
或许砍个一次两次无碍。
但久而久之,武器的锋刃肯定是会越来越钝的。
就算经常保养。
一把武器往往也用不了多久,就得更换了。
尤其是这次的武器还是兽骨锻造的骨刀。
如果是金属锻造。
就算是刀变钝了,也只需要回收材料重新加工就可以了。
但骨刀不同。
骨刀消耗了就是消耗了,并不存在回收的情况。
总不能拿着一堆回收来的骨粉去锻造一把坚硬的骨刀吧?
赵黎原地沉思了一阵。
忽然。