陈风看了这四大游戏厂商的上传协议,直骂这四大游戏厂商黑心。
凡是在这四大游戏厂商上传的游戏。
获取的利益四大厂商将直接收走一半的利润。
也就是说四大厂商什么都不用干,就可以获取大量的利润。
只有那些知名的游戏制作者才能资格发布到属于自己的游戏平台。
陈风现在就是一个无名小卒。
四大厂商虽然心黑,但是知名度高,是新人游戏制作最好的选择。
没有办法,陈风从四大厂商选择了企鹅。
上传之前,需要注册一个游戏设计师的名字。
陈风苦思夜想最终敲定了一个名字:未来之光!
我就是这个世界游戏行业的未来之光。
陈风相信,他的这个名字必将家喻户晓、成为每一个游戏制作人的目标!
取名游戏结束后,便是发布游戏。
陈风没有像前世任天堂一样,把一个世代分为不同的版本,割玩家韭菜。
而是把火红和叶绿的精灵融合到了一起。
只需要购买一个版本就可以捕捉到所有的精灵。
并且游戏图片的清晰度陈风也都是采用高清压缩技术,想比原本,画面清晰了不少。
同时让只需要b就可以制作出来的游戏上升到了b。
游戏名称:《口袋妖怪火红.叶绿》
游戏简介:《口袋妖怪火红.叶绿》是一款扮演、冒险的游戏,你将获得一只初始精灵从真新镇出发,进行冒险。
在旅途中,你会遇见各种各样的精灵,收服它们、培养它们,让他们成为你的伙伴,一起进行战斗。
这道简介是陈风完全按照自己对口袋妖怪的理解写的。
游戏玩法与特色全部写了出来。
这一切做完之后,便是定价。
陈风给《口袋妖怪火红.叶绿》定价为元。
虽然不算高,但只要购买的人数够多,量变便会引起质变,而且后续他还需要依靠其他世代在挣一笔。
等口袋妖怪出名之后,动漫、漫画、卡牌一些周边又可以让陈风赚一笔。
现在最重要的是把名气打出去。
一切准备就绪之后,陈风点击发布按钮,进行发布。
接下来等待他们的工作人员审核就行了。
“叮,七天内研发并发布一款游戏任务完成,奖励已发布,请宿主自主查看。”
就在这时,系统的声音再次响起。
提示着陈风的任务完成。
陈风立即打开系统进行查看。
只见宝可梦的起源的片源,以及一针试剂静静的躺在充满科技感的屏幕中。
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