根本没办法命中,方木目前对于力场波的熟练度还有技能等原因导致发射速度并没有太快。
蜥蜴怪物好似听懂了,又好似没听懂。
不过方木从它鼻子的呼气声和频率来看,它好像变得愈发愤怒。
宛若一座活火山一样,随时都有可能爆发出恐怖的烈焰。
直到蜥蜴怪物冲刺到方木面前两米处。
方木立刻发动力场波,直接朝着刚刚刺血刃攻击的部分发射。
这一次力场波完美命中,而且无形的镰刀直接将蜥蜴怪物的背部划出一道长长的口子。
血流不止,凄惨无比....
同时,方木顺势朝着右边闪躲,十分轻松地便躲开了蜥蜴怪物的冲击。
此时的蜥蜴怪物正值爆发状态,没有必要与其正面争斗。
现在,刺血刃的吸血效果已经触发完成,损失一百点生命值。
而蜥蜴怪物还没来得及下一次攻击,便倒地不起。
系统没有提示,说明这怪物肯定没死,不管它是诈死还是真的快死了。
反正先补刀再说,力场波对准头部,致命一击!
[系统提示:消灭弓箭黑蜥兽Lv.,获得4点经验值、枚星河币]
搞定!
要是没有刺血刃这一场战斗肯定没得打,方木就只能逃跑。
可惜没有掉落一些有用的道具,有亿点点血亏!
不过好在现在可以继续前进了,方木刚走没几步就发现了问题。
因为前方是一面透明无色的空气墙,根本没有办法再继续前进。
空气墙,常用于游戏当中,作用便是游戏地图边界的一面墙体,用以阻止玩家进入未开发区域。
但是眼前的空气墙肯定不是一般的空气墙那么简单。
或者说肯定是有办法加入的,或者说让空气墙消失的机关。
至于为什么这么说,因为在方木眼前便有一只大大的史莱姆凝视着方木。
一人一怪互相对视,直到史莱姆狠狠地撞在空气墙上。
实在没办法只好不甘心地朝着密林深处走去,离开了此地。
解密什么的,方木完全不拿手,解密不单单涉及到机关,更多信息需要关联到游戏的世界观与背景。
方木对于这些实在是不感兴趣,研究起来太费时间。
只好暂时先离开密林,把老头需要的兔子肉给带回去,看看会有什么变化。