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第六章武功修炼(1 / 1)

?梯云纵,中级轻功身法。

天心心法,中级内功心法。

风云突然心里涌起一阵感动。想不到这样一个萍水相逢的人,居然就这么大方的给了两本武功秘笈。要知道现在的武功秘笈,那真是有价无货的好东东呢。

在《纵横江湖》这个武侠世界,自然武功是少不了的,武功系统和升级方式也别具一格。

《纵横江湖》里玩家的基本属性有四项,力量,体质,敏捷,内功。力量主要影响基本的攻击力和使用武器装备的能力,体质影响气血上限和体力上限,敏捷影响攻击速度、移动速度、躲避和命中、移动的体力消耗,内功则影响内力上限和使用招数时一次性可以输出的内力量。力量、体质和敏捷可以通地生活技能和武功修炼来提高,而内力则只能通过武功修炼来提高。游戏里是没有人物等级的概念,也就没有加点的问题,或者升级时提高基本属性的问题。

虽然没有人物等级,但武功修炼和生活技能还是有等级的,这也是《纵横江湖》里主要提高实力的主要内容。

武功分为四类,空手招式、武器招式、内功心法和轻功心法,空手招武分为拳掌指,武器招式根据武器的不同分为刀枪剑棍斧暗器等等。每类武功本身根据效果分成初中高三级,玩家一进入游戏就可以在武馆学到各类下级武功,比如基本剑法等等。要再学习高级武功,就必须拥有相应的武功秘笈。

《纵横江湖》中没有门派,武功秘笈是不能从门派得到,也无法从NPC处买到,只有三条途径可以得到。一是在和盗贼、异族的战斗中随机得到,二是一些特殊的任务中有可能得到,三则是做为比武大会的奖品。不过由于游戏运营还不到三个月,比武大会还一次也没举行过。

初中高三级武功功法的区别,在于效果不同,比如基本身法0级,只增加10%的移动速度、10%的躲避、10%的命中、5%的攻击速度和减少10%的体力消耗,而中级身法0级,就增加20%的移动速度、20%的躲避、20%的命中、10%的攻击速度和减少20%的体力消耗,另外一般还在其中一个小项中另外有一定的附加效果。比如孤独行者给的这本梯云纵心法,就是增加12%的攻击速度。高级武功的效果就更好了。

不过与别的游戏不同,功法等级的差别是可以通过武功等级弥补的。除了特定小项的附加效果外,一般来说,20级的初级武功效果相当于0级的中级武功效果,而20级的中级武功效果相当于0级的高级武功效果。当然高级武功升级比初级武功更难,需要修练经验更多。从0级中级武功升级到1级中级武功的经验相当于从20级初级武功升级到21级初级武功的经验,以此类推,也就是直接学习高级武功的玩家相当于少花学习初级武功的玩家从0级修炼到40级的经验,对于追求成功高手的玩家来说,省下的时间也是非常可观。而对于普通玩家,即便玩家没有得到高级武功秘笈,也可以通过努力来弥补,这样就不会因为高级武功秘笈难找而让许多玩家放弃。

武功的等级提升在于玩家使用武功的次数,每次成功使用都会得到一定的经验,经验足够了就可以升级。武功等级越高,每次得到的经验也就越多,当然每高一级,升级需要的经验也会增加很多。

《纵横江湖》为了摒弃以往的游戏中玩家无休止地做大量的重复操作,特别设计了新颖的武功升级方式——武功修炼。玩家每天有一次修炼的机会,一次修炼必须满八个小时,也就是游戏中的一天,修炼开始时,玩家会在三十秒内被系统自动踢下线。这期间如果玩家上线,系统会提示用户是继续修炼还是取消修炼,如果继续修炼则会再被踢下线,如果是取消修炼,哪怕是差一分钟,玩家也得不到任何经验,而正常的体力和食品消耗却仍然计算。这也间接起到了限制玩家在线时间,防止沉迷的作用。

每次修炼可以设定四次修炼项目,可以随意在四种武功类型间组合,即可以四类都修炼,也可以象风云那样走极端,四次修炼都是同一个项目。除了得到各武功项目的武功经验外,还可以得到相应的基本属性升级的经验,空手和武器招式修炼对应力量和体质,内功心法修炼对应于内功,轻功身法对应于敏捷。

修炼时,玩家需要在隐蔽的地点,如客栈、帮派等,其他玩家也无法看到修炼的玩家,是绝对安全的。武功修炼得到的经验按单位时间来算比一般的杀怪、比武多一倍,再加上杀怪和比武也不可能杀个不停,实际上效果还不止一倍,而且杀怪和比武还要消耗补血补内力的药品,这使得玩家们是决不肯轻易放弃每天一次的修炼,而杀怪和比武不再是升级主力了。

当然杀怪和比武除了是追求成为绝对高手的玩家补充的升级方式外,还可以得到武学点。武学点的作用只有一项,自创武功。不过欲自创武功的玩家,必须是上级武功20级以上,也就是相当于初级武功60级以上,而且自创武功所需的武学点还非常高。

风云的基本身法虽然经过变态的修炼,时间毕竟太短,也只有六级而已,如果学了这两本秘笈,一下子实力就可以提高了一大截。

学还是不学?一向不喜欢欠人的风云,面对这样的诱惑,有点犯难了。

想了想风云还是决定学了,毕竟秘笈的诱惑还是太大了,而且风云也深深体会到落后就会挨打,要是自己有天下无敌的身手,难道还会象现在这样落荒而逃吗?至于欠孤独行者的这个大人情,现在自己是没有能力还,那就等以后自己有能力了再好好报答吧。

整理好心情,风云右键点击梯云纵秘笈,弹出提示“是否确认要学习梯云纵?”,点击确认后,又是恭喜学会梯云纵的提示,连忙打开武功窗口,想了想,将梯云纵设为两项修炼。

鼠标移到天心心法上,看了下说明,真的非常不错。0级的天心心法,就有移动内力恢复速度增加10%,打坐内力恢复速度增加20%的效果;而且还增加20%的招式使用内力上限,也就是说每次使用招式攻击时附加的内力攻击增加了20%;最后每次修炼增加的内力上限数还增加55%,这也是非常有用的效果,可以比别人更快地提高内力上限。有了充沛的内力,才可以长时间地使用招式或者轻功,风云自然懂得这个道理,学了天心心法后,将另两项修炼设为天心心法。

风云想了想,叹了口气,点击开始武功修炼,确认后,就下线了。

可惜不能设置生活技能的修炼。风云有点遗憾。生活技能修炼和武功修炼一样,也是需要下线进行的,一天也是最多八个小时。不过有一点不同,生活技能修炼可以随时中断,中断前的修炼效果仍然有效,只是十六个小时内不能再接着修炼了。

《纵横江湖》有十项生活技能,提高生活的技能也可以提高相应的基本属性,可以提高力量的生活技能有采矿、打造、玉石采集,可以提高体质的有种植、制药、采药,可以提高敏捷的有裁缝、首饰制作、狩猎,唯一不提高任何属性的技能就是烹饪。虽然官方没有解释为何烹饪不能提高任何属性,不过根据官方论坛上一位资深玩家的分析,原因在于游戏中食品的消耗是必须的,因此游戏设定制造食品的原料都是无限供应的,而NPC的店铺出售打造、制药、裁缝、首饰制作的原料和成品都是每天限量供应的,这样如果烹饪也可以提高基本属性的话,估计百分之百的玩家都会去学习烹饪了,这就太无趣了。

当然为了不让所有的玩家都去修炼一遍所有可以提高属性的生活技能,游戏也做了一个限定。提高同一种属性的生活技能的效果是不能叠加的,只有等级最好的生活技能才能有基本属性的提高。也就是说,如果一个玩家学习了采矿技能,又学习了打造技能,采矿技能升到一级得到了2点力量的奖励,那么打造技能升到一级时,就不会再有力量的奖励,只有打造技能升到二级超过了采矿技能,才会再得到这一级的属性奖励。这样就使得玩家会选择不同的生活技能,以便以最小的付出得到最大的效果。

风云选择了四项生活技能,玉石采集、采药、狩猎和首饰制作,一项是制造技能,三项是原料收集技能。这也主要是因为风云走的是高敏路线,以做任务为主,经常在外面跑来跑去,而玉石采集、采药和狩猎是在野外进行,可以一边做任务一边顺便练练生活技能,也搞些原料赚点钱。风云考虑到除掉武功修炼,一天还有十六小时,都上线玩游戏太累了,自己还要找工作呢,但是时间不充分利用起来可不行。偏偏这三项需要野外提升的技能都不能下线修炼,不得以风云决定三项野外生活技能都学了,另外再学一项首饰制作做为生活修炼的技能,当然狩猎就不主要去练了。不过让风云觉得搞笑的是,他接的猎人任务中需要用到狩猎技能的反而最多,比如捕捉九尾灵狐,就需要狩猎技能的陷阱制作(陷阱只能对野兽使用,不能对人使用)。

生活技能的修炼,需要传送到相应的地点,比如采矿需要到采矿场,打造需要到铁匠铺,或者玩家自己建个铁匠铺。平常倒也没什么,只要在任何一个城的任何地点,系统都会自动传到工作地点,在传送过程和修炼中,其他玩家是无法看到的。中断或者修炼结束,玩家上线时都是停留在工作场地。可怜风云现在正在被天下会通缉,别说回城了,就是在工作地恐怕上线估计也会被人给围殴至死,这生活修炼也只能作罢了。

洗了把脸,一时无法入睡,风云又点上一支烟,在烟雾缭绕中,打开官网论坛,看了起来。

官网论坛上关于天下会通缉风云的贴子已经超过了三千个回贴,不过风云却没有兴趣去看。他随意翻了翻,突然发现有一个贴子的标题是天价求购中级武功秘笈,连忙点开看看。一看之下,大吃一惊。

“天价跪求中级武功秘笈,任何类型都可,每本五千两银子,或RMB两千元。价钱还可商量!”

晕啊,刚才学的两本中级武功秘笈,居然可以值到一万两银子或者四千块人民币啊,在风云的记忆中,它们的价格可是只有十分之一。

四千块相当于以前风云一个月的工资了,可以让失业的风云过上好几个月呢。晕,就这样没了,风云想想肠子都悔青了。当然,真要让他卖,他肯定也是不会买的,毕竟是人家因为他没有才给的,自己用了还说得过,要变成钱,良心还真过不去。可是,就算是要学也多看一会啊。

想不到这不到一天的功夫,发生了这么多事,风云想想也觉得不可置信。

虽然自己的名字叫做风云,可这么多年都平淡惯了。

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