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002章 怎么走路?用脑子走(1 / 2)

“欢迎来到,九州世界。”

熟悉的女声响起。

入眼处是一座造型古朴,雕饰繁杂的祭坛。

而陈诺便处于祭坛中心。

“现在距离九州世界开放还有分秒。”

早在几天前买了游戏头盔时。

陈诺便已经创建好角色。

所以现在就只等开服了。

角色名称:承诺

等级:

经验值:/

精:

气:

神:

气血:

真气:

武力:

术力:

肉身强度:

神魂强度:

五行相性:

金:;木:;水:;火:土:

五行抗性:

金:;木:;水:;火:土:

这是《仙武九州》的人物属性面板。

从“仙武九州”这个名字就知道。

这是一款仙侠风的游戏。

所以其基础属性,采用的是修仙中的“精气神”之说。

精代表的是人体肉身,影响气血、武力、肉身强度。

点精,等于气血,武力,肉身强度。

气代表的是人的内在能量,影响真气、武力、术力。

点气,等于真气,武力,术力。

神代表人的精神灵魂,影响术力、神魂强度。

点神,等于术力,神魂强度。

气血是生命值。

真气是能量值,也就是一般游戏中的“蓝条”。

武力可以看做是物理攻击。

术力自然就是法术攻击。

肉身强度则是防御力,包括武防和术防。

神魂强度也是防御属性。

但不是术防。

可以看做是异常状态抗性。

五行相性,是攻击属性。

能加成相应属性技能的威力,提高伤害。

五行抗性,自然就是减免相应属性的伤害了。

所有人的初始属性都是一样的。

而每升一级,精、气、神会各加点。

其他属性也相应增加。

所有人的职业也是一样的。

甚至《仙武九州》中根本就没有职业这种说法。

至于门派。

有。

但不是其他游戏那种随便选一个加的。

而是需要完成任务,达成特定条件,才能加入。

一般的玩家,都只是江湖散修。

技能得靠自己找技能书学。

发展方向也完全由自己决定。

自由度很高。

【分秒。】

【分秒。】

【分秒。】

“九州世界已开放,请问……”

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