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005章 强化等于给老欧捐款(2 / 2)

陈诺不由又露出了笑脸。

不过……

《仙武九州》于强化的成功率有公示:

+,也就是第一次强化,成功率是%!

而就这样的成功率,刚才的结果竟然是失败?

这尼玛……

陈诺多少有些无语。

要知道,强化装备可是一加一步坎。

+,成功率%;

+,%;

……

+,%;

+,%……

而+,是.%;

+,是.%,也就是万分之一;

+,是.%,就是十万分之一……

所以。

+便已经算是到顶了。

家里有矿的也不敢往以上去加。

因为+之后,失败的话,装备就有损坏,也就是爆掉的几率。

而也是因为这变态的强化设定。

所以玩家们都把强化说成是“给老欧捐款”……

但有着神奇的“结果预显”在。

陈诺强化自然没有失败的道理。

他很快便把亮银枪强到了+,加了点武力。

然后又继续跑起主线来。

而此时。

他已然在皇城中看到了有其他玩家的身影。

而且越来越多。

不得不说。

这世上真的是不缺天才。

他一个玩这游戏年了的重生者。

竟然都没比这些人快多少。

主线跑完后。

陈诺已然升到了级。

而后续的任务,需要到级才能继续。

《仙武九州》中的主线任务是每级一章。

然后每章都需要打一个剧情BSS,过了BSS后才能继续升级。

而这级到级,可不好升。

还是为求真实。

《仙武九州》中没有传统网游的那种能练级的刷怪点。

游戏里的野外,就跟现实中的野外一样。

完全是未知随机的。

可能你半天找不到一个怪。

也可能直接就遇上一窝,且还是高等级的。

反正是一切皆有可能。

这样的设定,无疑更适合“探险”,而不是练级。

所以《仙武九州》的主要练级方式,就是下副本。

而每章主线任务,也就是每级,会开启一个新副本。

副本一旦开启后,便没有等级限制,可以随便进。

副本里的怪物,也会调整成与玩家相应的等级。

经验、奖励,也都会提升。

副本有简单、普通、困难、挑战四个难度。

简单副本,怪物属性会有所下调。

但奖励也会减少。

这算是照顾“脑残党”的。

可不是骂人。

传统游戏操作不好是叫“手残”。

而这意识操控的虚拟游戏操作不好。

可不就是“脑残”么?

而普通级副本,怪物属性算是正常值。

困难、挑战,则会相应提高。

奖励也会提高。

具体就是:

简单副本给白箱子,开各种垃圾。

普通给蓝箱子,困难紫箱子,挑战金箱子。

至于红箱子。

那得级,也就是满级之后,才有获取途径。

不然神器怎么会那么贵呢?

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