但是慢慢的,我就觉得自己真的进入到了一种特殊的状态。
感觉只是一个愣神的功夫,我就坐了一个小时。
那种感觉实在是太奇妙了。
现实中我也因为好奇,专门找视频,甚至找大师来学静坐过,但根本无法进入状态。
但是在【审判远征】中,静坐仿佛特别容易。
而且静坐完之后。
我甚至有种飘飘然。全身都疏松开了的感觉,跟做了马杀鸡似的,十分推荐大家去感受一下。
第三点:这个游戏我们是有血条和蓝条的,同样也有属性面板。
但是大家要注意一点,怪物是没有血条的。
有的玩家对于这点很不适应,但我不这么觉得。
没有血条的怪物大家应该都知道这意味着什么。
这代表着这个游戏有着极高的自由度,如果我们想,我们甚至可以级靠着陷阱直接坑死bo。
今天我们就特意实验了一番,是完全可行的(大坑截图)
未来这个打发或许会被其他玩家发扬光大。
第四点:任务系统。
目前【审判远征】并没有主线任务,只有两个初始任务。
没有主线任务如何推动剧情呢?
我不由大胆猜测或许这个游戏的主线是由我们玩家的世界探索度来推动的。
大家初始任务基本一致。
分别是世界探索任务与击杀任务。
世界探索任务是所有玩家通用的。
但是击杀任务却略有不同。
不过也一般是击杀恶臭的腐化者,怪异的僵尸,露骨的骷髅这三种怪物。
这三种怪物在平原之上大量的分布着,很容易就能找到。
目前除了这三种怪物,目前还没有发现其他怪物,可能是我们探索的范围太少了。
今天我们在一处地方发现了一个精英怪,我们小队已经约好明天就去联手击杀这个精英野怪了(精英怪截图)。
大家初期最好组队打怪,队内大佬亲测,单独一个人打怪可以。
但十分麻烦,远不如组队打怪快捷。
这是我们打了一天,总结出来的经验与怪物的弱点,篇幅过长,就放到另一个帖子内了,链接在下面。
【新手必看,大佬教你如何无伤击杀野怪。】
而当我们将新手任务做完,就会刷新一个日常任务。
其中任务类型大概分为三大类:有采集任务、有挖矿任务,还有搬矿任务。
(任务截图)
(挖矿截图)
(运矿截图)
难不成游戏建筑还需要我们来建造吗?
我合理怀疑后面还有建造任务(笑)。
第四点:装备系统。
目前除了选择职业送的初始装备以外,还未遇到野怪爆装备的情况。
只有商店内是售卖武器以及药水的。
(商店截图)
但是商店的东西需要怪物掉落的能量币才能购买。
今天我们几个打了一天,也才掉落了二十多枚能量币。
目前还没计算出爆率是多少。
但是看今天这个状况,大家对于爆率还是不要抱太高的期望。
第五点:关于自由度。
以目前的情报来看,这个游戏的自由度极高,交互感做的很强。
除了我们还没有发现边境的大地图以外。
我们甚至可以永久的改变这个游戏里面的环境。
我今天也跑去做了一段时间的挖矿任务。
当我们在指定的露天地矿点开始挖矿后。
矿坑是真的会随着我们的挖掘而改变的。
说明这个世界不仅魔法,同样还有着十分完善的物理参数。
学霸玩家狂喜。
我期待大佬在游戏里面做出蒸汽机的一天。
写了这么长时间,但我还是感觉没有把这款游戏的内容写全,但现在已经很晚了。
今天一天除了抽空探索了一些设定以外,其他时间都在和队友打怪,现在已经困的睁不开眼了。
最后再次极力推荐大家去玩【审判远征】,在真实到极致的游戏体验感下,今天我们就算是只是打怪了,也觉得好玩到爆炸。
明天还要准点上线和队友去探索新区域,就说到这吧,大家晚安。】
爱吃旺仔的小馒头:慕名而来,这个游戏真的有那么好玩?
请叫我去学习:大佬,攻略很有用。
为什么不ba猛犸:一代版本一代神,代代版本选法神,法师是永远的信仰。
非常绅士的萌新:兄弟们我卡捏脸界面了,捏半天脸了还是不满意,该怎么办。
未知虚无不明永恒最终:我大刺客才是最强的职业。
爷傲奈我何:收能量币,上不封顶,一币元,私聊加Q**********。