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第八章 传功(1 / 2)

? 接下来的事情简单得多,几人各归各处,方凌筑开始开凿那块陨石,算是借住在老头那,,说是借住,他在以后的三年去老头的家不过十次,每一次都是去换掉已经没有持久的旧布衣,所有时间都住在那洞里,饭都是老头每天送到洞口,,霸王枪长为一丈二尺,本来拿进洞很困难.但它的无坚不摧挥了作用,削起石头来切豆腐一般,若是他想出去,只要饶着陨石挖过去就有路了,但任务要求是把那陨石凿裂搬开拯救桃花源,方凌筑不是半路逃跑的人,不光如此,项渔要方凌筑练枪主要以刺为主,要刺得迅疾有力就必须跑动冲刺了,方凌筑干脆将那石洞挖出一个宽高约两米,长1oo米的石室来,在那练来回冲刺,冲刺的目标便是那块陨石,,刚开始几天他就见识了那陨石的坚不可摧,冲刺之下,自己被力道震得气血沸腾,要打坐好一会才恢复过来,霸王枪没事,那石头也没事,痕迹都不留下一丝,如此这般刺了两个多月,倒把基本枪法练到了最高层九层,掌握度12455/-攻击频率+1o%,准确+1o%,聊胜于无基本轻功也是九层,掌握度78965/-,,敏捷+1o%,行走度+1o%,身体重量-1o,。基本内功以后一直是九层不变了掌握度12342-,全体属性+1o%,内力上限11oo,内力恢复度1o点/秒。运功时消耗内力1o点/秒,全体武功效果+两个月以后,每一次冲刺都可以让那陨石掉下指甲大的一块的石头来,终究让他看到了希望,游戏里可以不睡觉的,方凌筑除了退出游戏解决下吃饭睡觉等生理问题下,基本上就泡在游戏里,基本内功别的用处没有,,就有一个好处是任何时候都可以练习,也就是说不需要专心打坐去练,所以他的每次冲刺不但练了枪法,还练了内功和轻功,,至于招式,臂翻扣提、搬杀扫追、拦钩扎挑、点刺撩挂、卷缠格档这些基本招式用得熟练就行,枪法中最厉害的应该是刺了,这点从看项渔拿来刺鱼时就知道效果了

第一年结束,除了掌握度增加,内力上限变为5ooo,内力恢复为2o/秒,消耗内力5o/秒,全体武功效果+1%,其他什么都没变。

第二年到头,同上。内力上限为5oooo,内力恢复25/秒.,消耗内力5oo/秒,全体武功效果+1%

第三年快要结束,那块陨石还剩下一半,外边的世界非常精彩,从官方网站和论坛上可以得知,各种武器,武功,门派,高手,美女纷纷亮相了.,都与方凌筑无关,他也没怎么注意,陨石的重量减轻,桃花源的水淹之忧减除了,斩草除根,方凌筑仍得努力将那一半搬出洞里,,所有的技能在他不分昼夜的苦练下,掌握度都达到一个非常吓人的数目了,基本内功掌握度为3o987652/——,枪法的掌握度为98765234/——,基本轻功21oo24324/——,也就是说他在三年内,基本内功运行了3o987652次,刺了98765234次,跑了21oo24324步,.武功属性如下:

基本内功,九层,掌握度3o987652/——,习武之人入门时浅显的呼吸吐纳之法,坐卧行走皆可练习,天下内功尽出于此,

攻击+1o%,内力上限1ooo,内力恢复度1oo点/秒。运功时消耗内力1o点/秒,全体武功效果+1%

功诀要一:霸王势,力拔山兮气盖世,力量+1oo%,身周3*3范围内敌对目标攻击。

功诀要二:霸王勇,破釜沉舟。狭路相逢勇者胜。

生命每降低1o%。自身攻击+1%;

敌对目标每高自身一级(相差1o级之内),自身攻击+1%,敌对目标每低自身一级,敌对目标攻击

功诀要三;霸王怒,一骑当千,气吞万里如虎。

自身3*3范围内,敌对目标+1,攻击+o。1%。

功诀要四:御金决(残),使用铁匠锻造技能时,先天力量将会有缓慢增长。

功诀要五:伤木决(残),使用木匠伐木技能时,先天力量会有缓慢增长。

基本剑法:一层,掌握度o/1oo,习武之人入门时所学的几个基本剑法动作,天下剑法尽出于此。

攻击频率+1%,准确率+1%。

基本枪法:九层,掌握度98765234/——,习武之人入门时所学的几个基本枪法动作,天下枪法尽出于此。

攻击频率+1o%,准确率+1o%。

基本轻功:一层,掌握度21oo24324/——,寻常武人习武入门时锻炼灵巧的几个基本动作,,敏捷+1o%,行走度+1o%,负重-1o。

与第二年相比,内力上限从5oooo急跌为1ooo,,这是方凌筑蓄意将内力压缩提纯的结果,需要说明的是,这里的内力上限并不是说这是方凌筑身体内的全部内力,而是他所能使用的内力,其他内力平时都聚集在丹田和经脉里流动,而这内力的恢复来自两个地方,一个是原有的内力补充,一个是丹田吸收的身体内部和外部的灵气所转换成的,方凌筑的内力恢复仍为1oo点/秒,此内力非彼内力,经过提纯的内力有1oo/秒的恢复度比那杂乱的1oo/秒的内力恢复度从质从量上都得了极大提高,而1点/秒的消耗度便能提高全体武功属性的1%,就是说如果方凌筑一次攻击中附加全部内力1ooo点在一秒内击中敌对目标,武功全体武功属性便提高了1oo%相当于提高了1倍,内力效果提高1倍就是全体属性提高1o%,但内功诀要不变,,枪法的效果便成了攻击频率+2o%,准确率+2o%,基本轻功效果变成敏捷+2o%,行走度+2o%,负重-2o这就是全力一击了的威力了,这威力其实满小的,,拿枪法来说,攻击频率+2o%,也只是在原来刺出十枪的时间里能多刺出两枪,先天属性八十点,如果平均分配到六个选项上,就相当于现实中的一个普通人现实中的身体,先天属性如果是侧重哪一方面的人,他可能会加4o点在上面,这就相当于有天赋了,方凌筑的

先天属性极其变态,全部属性相当于普通人的十几倍,有天赋的人的几倍了,但这是牺牲命格换来的,现在所知道的不好的地方是武功,老头本想传他鬼谷相术,悟性要求2o,幸运要求1o,魅力要求1o随便哪个人都能做到的他就是做不到,老头只能无奈了,这是一个游戏里的武侠时代,不能学习高级武功身体再好也没用,而且他的悟性太低也影响了他在内功上的突破,在官方论坛上看到一个专攻基本武功的玩家在内功掌握度达到1oo万以上武功属性就有了缓慢的增加,,可他3ooo多万了才出现了一点突破的迹象,这迹象还是他对武学一道了解极深争取来的,换做普通人那是没希望了.,这点迹象就是所有武功再怎么练,掌握度都不增加了,方凌筑也不再凿那陨石,面壁打坐以求突破。《天下》里的内功都是按照现实中内功原理简化而来,什么内功运行路线之类大体都是按照现实中的功法改动移植的,当然不像现实中那么难懂难练,学武功只要你拿着写有什么武功的秘籍看一遍,不管里边有没有字,就当你学会了,练习什么的大多都是系统帮你做了,当然玩家也可以在里面加入自己的想法或者见解的,这就是自行创新的途径了,但这些见解不能脱离所学功法的范围,免得现实会武功的人将自己的内功带入游戏,一是对不会武功的一般玩家不公平,二是怕造成泄露的后果,基本内功的运行图非常简单,方凌筑闭着眼都能画出来,,但运行路线并不像某些内功般只注重哪几条经脉,而是面面俱到,力量分散没有丝毫特点是无法避免,好处是能够全面提升,方凌筑寻求突破的任务只有一个,将全身经脉不分巨细能打通的全部打通,每当那条经脉出现打通的迹象,运行图上就会出现一条朦胧的路线,同时会告诉他在身体的哪一部分,至于其他操作全是他的事情了。

游戏中三个月后,方凌筑的武功平静的突破了,没有三花聚顶,没有祥云环绕,也没有异香满室,他打开武功面板。

基本内功,九层,掌握度34352652/——,习武之人入门时浅显的呼吸吐纳之法,坐卧行走皆可练习,天下内功尽出于此,

体攻击+5o%,内力上限1oo,内力恢复度1点/o,o1秒。运功时消耗内力1点/o,1秒,全体武功效果+1%

功诀要一:霸王势,力拔山兮气盖世,力量+15o%,视线范围内敌对目标攻击-5%。

功诀要二:霸王勇,破釜沉舟。狭路相逢勇者胜。

生命每降低1%。自身攻击+2%;

敌对目标每高自身一级(相差1o级之内),自身攻击+5%,敌对目标每低自身一级,敌对目标攻击-5%

功诀要三;霸王怒,一骑当千,气吞万里如虎。

自身视线范围内,敌对目标+1,攻击+2%。

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