基础剑法:级(满级)增加攻击-。
护身真气:级(满级),增加防御-,魔防-,每秒回复%的生命值。
攻杀剑法:级,%几率增加%的伤害。
刺杀剑法:级,每次攻击敌人造成%攻击伤害。
当刺杀第二格的敌人时有%的几率无视敌人防御。
轻身术:级,被动技能,移动速度增加%,攻击速度%。
半月弯刀:级,最多可以攻击五个目标,对敌人造成%的基础攻击。
野蛮冲撞:级,冷却时间秒,米的范围之内快速撞击目标,(低于自身等级,否则无效)。
目标陷入.秒的僵直,下一次攻击该目标额外造成%的伤害。
烈火剑法:级,每隔秒可以蓄一道烈火,秒后消散,对敌人造成%攻击力的伤害。
护体神盾:级,增加%的物理防御和魔法防御(被动)
主动:冷却时间秒,释放一个白色护盾,吸收点伤害。
十步一杀:级(不可升级),冷却时间秒
瞬间跨越米,释放技能后,下一次攻击时增加%伤害,不能与野蛮冲撞叠加。
特殊属性:
幸运+。
增加点生命值。
增加点魔法值。
攻速+%。
移动速度+%。
魔法躲避%。
增加%暴击率(隐藏%)
增加%的攻击伤害(乘算)
最终伤害增加%。
攻击力增加%。
增加4%的生命值。
被攻击时伤害减少点。
技能伤害威力增加%。
每秒回复%的生命值。
增加%的物理防御和魔法防御(被动)
装备栏上的装备死亡后不可掉落。
战斗时,每秒钟回复%的生命值和魔法值。
打坐时,每秒回复%的生命值和魔法值。
坐骑:+火麒麟,移动速度增加%。