“叮,种族创建完毕,下面进行任务生理特征扫描。”
此时,叶枫诚眼前,出现了一个自己的全息投影。
而身为龙人族的他。
头上的斗篷取下,能看见那若隐若现的龙形符文。
“叮,您可以调整人物外貌上调%至下调%。”
“平调%”
“叮,请确认”
“确认。”
叶枫诚选择的平调,角色形象气质跟自己并无太大差异。
但是五官却有了细小的变化。
“叮,形象设立完毕,请为角色命名。”
“夜枫诚。”
取了自己名字的同音字。
听上去蛮像个侠客。
“叮,角色创建成功,请选择初始职业。”
在《龙魂》中,职业分为个大系。
骑士、战士、弓箭手、暗杀者、法师。
在初始职业达到级后。
便会进行一转,一转之后角色能力会大幅增强,能力分化也更明显。
叶枫诚将目光转向职业介绍:
【骑士】:装备重甲、板甲、骑士枪、盾牌。
血量、防御优等,攻击上佳,但速度、魔防不佳。
【血量:】【攻击:4】【防御:】【魔防:】【速度:】
【血量修正值:】【怒气修正值:】
...
【战士】:装备锁甲,巨型武器或灵活的双剑。
血量高,攻击强横,但魔防不佳。
【血量:】【攻击:4】【防御:】【魔防:】【速度:】
【血量修正值:】【怒气修正值:】
...
【暗杀者】:装备皮甲,匕首或单手剑。
单体攻击能力最强,速度极快,但防御不佳。
【血量:】【攻击:】【防御:】【魔防:】【速度:4】
【血量修正值:】【怒气修正值:】
...
【弓箭手】:装备锁甲、皮甲。
擅长远程攻击,速度很快,攻击很高,近身作战则有些乏力。
【血量:】【攻击:4】【防御:】【魔防:】【速度:4】
【血量修正值:】【怒气修正值:】
...
【法师】:装备布甲,魔导书、法环、权杖。
擅长魔法攻击,输出超高,但防御很脆弱。
【血量:】【攻击:4】【防御:】【魔防:】【速度:】
【血量修正值:】【魔力修正值:】
...
“叮,请选择职业。”
《龙魂》中的角色拥有4大基本能力属性,力量/智力、意志、体质、敏捷。
与职业成长系数,以及装备数值,共同影响角色的各项能力。
即:
攻击:力量攻击成长+武器+护手
防御:体质防御成长+防具
魔攻:智力魔攻成长+法器+护手
魔防:意志魔防成长+防具
速度:敏捷速度成长+靴子
...
“骑士。”
叶枫诚已经想好了职业。
“叮,请确认,确认后将无法更改。”
“确认。”
“叮,已确定职业为【骑士】,结合种族成长系数,攻击+、防御+、魔防+。”
“当前成长系数如下:
【血量:】【攻击:】【防御:4】【魔防:4】【速度:】”
龙人族加了个成长系数。
普通种族只加了个。
...
“叮,角色创建成功,接下来进行随机天赋抽取。”
“叮,您有%获得~星天赋。”
“%获得稀有天赋,极小几率获得唯一天赋。”
“还有极小几率无法获得天赋。星级越高,技能的效果相对越强。所有天赋均可正常体验游戏。”
“叮,是否进行获取?请确认。”
“确认。”
这还用说。
要是能获得什么4、星天赋。
甚至是获得稀有天赋、唯一天赋,那还不高兴死。
“一定要获得稀有天赋啊,要不来个星的也不错嘛。”
就在叶枫诚yy之际,系统的声音传来。
...
“叮,非常抱歉,您没有获得天赋。”