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第012章 掠夺之魂的机制!石锤了,挂壁!(1 / 2)

刷怪很枯燥。

但收获却是很开心,毕竟没有比什么看着自己一点点变强更开心的事情。

刷了二十多分钟后。

洛羽发现SSS天赋——掠夺之魂的机制。

当击杀骷髅战士掠夺的四维属性全部到达点之后,便不在继续出基础属性。

转而提升了掠夺技能的概率!

令他诧异的是,掠夺到骷髅战士的【魔·重击】技能之后,没想到把自己的职业基础技能重击提升了一个等级,省了一些技能点。

还多出了一个可有可无的【魔】属性。

释放技能后可额外造成仇恨值。

如果他是玩盾战士,那这个【魔】属性绝对让他振奋,可惜……

狂暴战,不需要仇恨!

至于【魔·死亡冲锋】,也才堪堪到达LV4,距离满级还差最后一次掠夺。

洛羽看着自己的怒气恢复到点。

老司机再次开车。

群杀的效率,远远超过一剑剑去砍。

黑龙裂空击!

-!

-4!

……

“叮!您击杀级白板怪物【魔化·骷髅战士】,获得经验点(越级击杀获得额外%经验加成)!”

……

“叮!您触发SSS天赋掠夺之魂,掠夺技能【魔·死亡冲锋】!”

“叮!您已拥有该技能,默认技能等级+!”

“叮!【魔·死亡冲锋】技能等级已满,开启掠夺进度,每次掠夺该技能提供%~%进度,当技能到达%时,技能将提升品阶,大幅度提升技能效果!”

……

洛·目瞪狗呆·羽!

他还是小看了SSS天赋的牛逼程度,没想到还能提升技能的品阶。

【魔·死亡冲锋】(黑铁[%]★)

等级:LVa

技能描述(★):消耗点怒气对码内单体目标发动死亡冲锋造成%物理伤害,对路径上的目标造成%物理伤害并击飞目标,冲锋期间移动速度提升%,眩晕目标.秒,冷却秒。

魔:冲锋之后使你下次攻击伤害提升%!

满级之后,效果变化很大。

但……

扪心自问,【魔·死亡冲锋】真的有必要提升吗?

如果将开区宝贵的时间浪费在一个黑铁技能上,那以后是不是遇到技能就要升满?

这一刻。

洛羽思考了很多。

最终,他选择放弃。

不过,这半小时收获还是还算可以。

白板装备多件,作为人形亡灵怪,掉落之中材料少了很多,但却增加铜币的掉落。

三十格的背包……

被种类繁多的装备和材料占据,差点就满了。

强迫症……

在“穷”面前,一无是处!

……

“那就是一醉大佬,真帅啊!”

“他秒了六道公会三十多人,名字血红,怎么敢回新手村,不怕被守卫杀了吗?”

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