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第31章 墨樱的真正潜力(2 / 2)

等级:级(4/)

品质:王者(/)

力量:(基础4*=4+光环4)

速度:(基础4*=4+装备+装备百分比+光环)

体质:(基础*=+装备4+装备百分比+光环4)

精神:(基础*=+装备44+装备百分比)

统帅:.4/44

金币:+

光环:略

技能:略

装备:十件紫装

枯骨余晖(LV:/4):麾下统帅兵种,速度+、力量+、体质+44。

骸骨强化(LV:/4):麾下统帅兵种,力量+、体质+。

亡者的战争(LV:/4):战役结束后,英雄单位可从战死单位中选择%复活。

骷髅进化(LV:/):完成一场战役后,麾下击杀血肉单位生物并存活下来的骷髅兵种,概率进化。一阶段进化:骷髅兵(4)-骷髅战士()-骷髅精锐()-骷髅勇士()。二阶段进化分支(%):骷髅地龙(总属性4、统帅消耗)-骨龙(总属性、统帅消耗)-黑暗骨龙(总属性、统帅消耗4)。二阶段进化分支(%):骷髅骑士()-黑暗骑士()。(PS:骷髅骑士与黑暗骑士属于正常单位,不额外消耗统帅。)

-技能:略...

传承(主动):可将进化为完全体的骷髅兵种单位转化为骷髅英雄单位。冷却时间:单位/每日。PS:骷髅兵种单位转化为骷髅英雄单位后,初始品质固定为普通(可使用道具继续提升),但初始属性不变。PS:转化成英雄的骷髅单位,不占用统帅值。

枚神珠,让墨樱原本的三个光环全部提升到LV,前两个属性光环的增幅属性直接翻倍,复活光环也提升了%的效果。

不过,最引刘文注意的,还是墨樱新增的光环和技能。

新光环-骷髅进化,居然能让墨樱麾下的骷髅兵进化成两个分支的更高级骷髅兵种。

其中,骨龙分支,最后的黑暗骨龙,初始总属性居然有点,当然,也有弊端,一单位黑暗骨龙,居然要占据4点的统帅。

相比较,骑士分支,不需要消耗更多的统帅,而且最后的黑暗骑士,初始总属性达到点。

虽然黑暗骑士与黑暗骨龙在属性上差距有点大,但要知道,高级兵种的初始总属性最高也才点。

除了光环之外,提升到王者品质的墨樱,还多了一个与新光环配套的新技能:传承。

这个技能可以把黑暗骑士或者黑暗骨龙转化成英雄,并且这个英雄挂在墨樱名下时,不会对刘文的英雄数量上限有要求。

如此一来,要是给墨樱给三年五年的时间,她麾下就能有上千单位的骷髅英雄。

之前墨樱冠位品质的时候,看着她的三个光环和三个技能,刘文还以为那就是她分潜力的完美体现。

现在看墨樱提升到王者品质新增的光环和技能,刘文才发现,之前不过是开胃菜,这新增的光环和技能才是她分潜力的真正体现。

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