黑暗领主(被动):所有你遇到的不高于领主阶的黑暗阵营(丧尸、亡灵生物、部分变异生物、黑暗精灵、灰矮人、五色龙等)的生物都会加入你的部队,加入的原始比例为%,领主每升级,加入比例提高%,其余生物则会逃散,每次升阶后等级会清零。
所有你遇到的高于领主阶的黑暗阵营(丧尸、亡灵生物、部分变异生物、黑暗精灵、灰矮人、五色龙等)的生物会逃散或者攻击你的部队,逃散的原始比例为%,领主每升级,比例提高%,每次升阶后等级会清零。
职业特长:物理伤害减免%,法术伤害减免%。
等级:阶级
阶级:黑暗贵族(男爵)
力量:(成年男性的平均值为)
敏捷:(成年男性的平均值为)
体质:(成年男性的平均值为)
智力:(正常人为)
幸运:(正常人为)
魅力:(正常人为)
————
生命值:/(体质乘以为最大生命值)
法力值:/(智力乘以为最大法力值)
物理攻击基础伤害:-(这个不多讲解,懂得都懂,想想属性对应关系)
物理攻击:(提升伤害)
防御:+(减少伤害)
法术攻击基础伤害:(这个不多说,懂得都懂)
暴击率:%(和幸运正相关,物理攻击和法术攻击总伤害翻倍)
黑暗生物基础友好度:(魅力*,满值为,最低为,友好度决定你和对方的交涉成功率)
经验值:/(受到物法双修(被动)能力影响,升级经验加倍)
法术:黑暗光球、黑暗疗伤(初级)
注:法术必须在原地释放,技能和异能则不受限制。
技能:无
————
能力:物法双修(被动),可以同时掌握物理系和法术系的技能,升级所需经验加倍。
领主光环(男爵)(被动):麾下部队生物提升阶,力量和体质+,领主自动获得麾下生物击杀经验的%,升级经验/。
统帅(中级)(被动):最大带兵数量种,每种上限个,达到带兵上限,再次遇到黑暗阵营(丧尸、亡灵生物、部分变异生物、黑暗精灵、灰矮人、五色龙等)的生物,对方会逃走,升级经验4/4。
领主之傲(被动):你不屑于攻击逃散的黑暗阵营生物(你和你的军队不能击杀他们)。
。