九级领主是常规领主的巅峰,而超大型部落是部落发展的巅峰。
无论是领主想要突破王级,还是部落想要晋升为主城,都是很难的。
但大家都突破不了的情况下,领主就占优势了,
因为领主还可以长年累月的积累兵力,让魔物士兵不断提升实力,但部落那边发展几乎到了顶点,周围能够联合的部落都过来联合了,已经是难以增加人口了,只能转而开始研发晋升主城的科技实力。
这时候同等情况下,就轮到领主反过来碾压异族部落。
九级领主之上,王侯级领地。与超大型部落之上,四级城。
谁先突破,谁肯定是占绝对优势。
若双方都成功突破,那么再次进入对峙状态。
王阶领地,已经可以拥有许多领地特殊能力,用来抵御外敌。
而主城级势力,哪怕是四级城,也拥有了许多防御科技,拥有城墙等等,领主也很难攻进去,这个时候,同等级,几乎是双方谁都奈何不了谁。
作为主角的林曦,几次攻城,也都是从内部摧毁的。
哪怕是四级城的青铜城,他选择从外部进攻的时候,靠着有挂一般的尸体大炮,也仅仅打下来半个西城,而无法真正摧毁整个主城,最后还是靠着在内部进攻东城那边,然后再东西两边同时进攻,靠着碾压的兵力才真正打下来。
最后再说一个领主的致命弱点,那就是升级期间,时间很长,在此期间,无法召唤新的士兵,无法使用领地能力,无法复活领主。这就是领主这边顶级强者少的原因。
很多晋升到王侯级领地,或者帝皇级领地,再往后,不是不能晋升,而是不敢晋升,因为他们不敢确定自己的领地有没有被对方的顶级强者盯上。
正常领主,能够发展到王侯级领地之上,基本是跟很多异族交手过,对方大概能摸清自己的位置,也会针对性的派强者来盯着领地。
如果没升级,还能依靠众多的领地能力周旋保命,甚至是击退,战胜。
但是升级期间,失去了大部分能力,这时候若对方alli自己的领地,很容易就遭受致命打击。
当然,也不是完全被动挨打,一般领主会拥有传送阵保命,在升级期间,直接摇人叫兄弟来帮忙守家。
所以异族想要进攻,就不能打正面,第一波必须靠偷袭,并且第一时间找到并摧毁所有传送阵,而且在杀死领主之前,必须持续阻止领主制造新的传送阵。
而这时候,领主也有办法,可以藏传送阵,尽量不被对方发现全部的传送阵,这样就可以叫人来守家。
还有一种方法,直接互换领地,让别的领主带兵来自己的领地防守,而自己则是躲到别人的领地去保命,这样进攻的人就杀不了领主,而领主可以通过共享视角和意识降临来远程操控士兵防守反击。
不过因为异族的进攻目标就是领地之心,若是防守失败了,哪怕保命了,最后也是失去领主身份,成为无尽世界的普通单位。
又或则拥有什么道具装备之类的底牌,只要坚持到自己的领地升级完毕,瞬间战力就会碾压对方,可以形成反击。
一个进攻,一个防守。
异族和领主没有绝对的碾压,都是综合实力的体现,道高一尺魔高一丈而已。
底层战力,英雄优势,因为有英雄天赋是,升级简单,新人领主资源少,兵力少,实力不高,还有兽潮压力。
中层战力,互相对峙,谁也奈何不了谁。
常规实力的顶层,领主开始占优。
超越常规后,继续互相对峙。
以上是同阶的实力对比,不过由于异族拥有富裕的高级强者,所以他们往往会以高级打低级的方式来阻止领主的崛起。
这就是为什么领主(魔物)阵营总体势力值比异族(英雄)阵营要低不少的原因。
另外,英雄领主时代开启不算久远,比起亿万年前的上古时代,还算是一个非常年起的时代,所以领主的底蕴远远不如异族阵营。
最后补充一下英雄,魔物,领主,异族四个阵营的关系。
上古时期,是异族和魔物作为无尽世界的本土原居民。
但异族占绝对优势,魔物各自为战,无法建造真正的魔物势力。
领主英雄时代后。
领主与魔物绑定,领主作为主,魔物作为仆。领主是绝对的核心,代价是需要从零开始。
而异族则本身就存在势力,不需要别人来带领。
英雄的地位,就是异族的打手,可以给予英雄很多尊重,地位,金钱,资源等等,但代价就是英雄成不了主,他只是仆,异族的王才是主。
越低级的异族势力会越尊重英雄,但越高级的势力就把英雄当打手来用。
所以,西联盟的人是在给异族当狗,而东联盟的人是自己在无尽世界打下一片专属的领土。
……