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第44章:启动式与魔法式!(4/5)(2 / 2)

启动式展开完成之后,位于潜意识里的魔法演算领域会读取启动式,为座标、强度、持续时间之类的变数输入目的值。

并依照启动式记载的程序,为魔法构筑想子情报体与魔法式。

然后,在魔法演算领域内构筑完成的魔法式,会从潜意识领域最上层传送到意识领域最底层的【基干】。

从意识与潜意识之间的【闸门】投射到外部情报世界。

借此,使得魔法式对投射对象【伴随事物现象而来的情报体】———在现代魔法学,沿用希腊哲学用语称为【个别情报体】———进行干涉,暂时改写投射对象的情报。

有事象必有情报。

只要改写情报,就能改写事象。

记载于想子情报体内的事象定义,会暂时改写现实世界的事象。

这就是借由术式辅助演算机发动的魔法系统。

构筑想子情报体的速度,就是处理魔法的能力;

能够构筑出来的情报体规模,就是演算魔法的极限;

将魔法式改写成个别情报体的程度,就是干涉现实的强度。

现在,这三个要素被统称为【魔法力】。

为魔法式设计图的【启动式】也是种想子情报体,但启动式本身无改变事象的效果。

是用来将使用者输入的想子,转变为讯号回传给使用者的工具。

简单来说,这就是A的功能。

魔法师根据A提供的想子情报体=启动式,构筑出能够改写事象的想子情报体=魔法式。

特化型A大多制作为枪的外型,并不是有什么寓意。

只是要使用相当于枪身部分的瞄准辅助系统而已。

借由瞄准辅助系统,在展开启动式时就预先写入座标情报,以此减轻使用者的演算负担。

同时,虽然是枪型,但并不会从枪口射出想子波,而是从前端的投射器,展现【启动式】。

从魔法师到A,再从A到魔法师。

以最常见的【施法干扰】为例,要是上述的想子流动模式受到阻碍,以A发动的魔法就会失效。

比方说,要是启动式在展开或读取的时候,受到外部的想子聚合体撞击,形成启动式的想子型态就会被扰乱,无法构筑出有效的魔法式,使得魔法无法发动就烟消云散。

五条悟之前多次用想子子弹,想子爆炸来破坏别人的启动式,也是基于这个原理。

(作者:还有一更,我先去吃饭,大概点左右就会搞好,拜拜!)

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