小技巧。(1 / 2)

阵容越完整的队伍,团战时更有优势,上单、打野、中单、射手、坦克/辅助,个位置越完整越有优势

不要秒选英雄,很容易造成队友不合

第一个蓝让给打野位,打野怪时最后一击留给打野位打,叠被动

坦克要随时保护自己家的脆皮,不要想着杀人团战的时候不要追着别人的坦克打

打野的时候,也要及时支援队友

如果你在上路带兵线,下路发生了团战,要优先清兵线推塔,因为等你去了下路团战早结束了,我方优势,去了也没用,我方劣势,去了也是坐等被抓

永远要对草丛保持警戒要时刻关注小地图

选择英雄时一定要注意搭配,有些英雄是没有晕控,所以很多时候看起来阵容挺好,其实有很大漏洞,留不住人

关羽和项羽推人的时候,尽量把对方往我们自己家塔里推,关羽尽量不要从正面进场

永远不要和队友站在同一个位置,不管是打野还是带兵线永远要站不同的位置

队友让给你蓝或者红最好说声谢谢

推塔第一,杀人第二

河道野怪、野区野怪和BUFF开局后秒刷新,红、蓝BUFF被击杀后秒刷新一次,小野怪被击杀后秒刷新

对面有李白,射手优先打下路最下面的那个野怪,以防对面李白反红

要时刻对大小龙保持警惕,特别是对面有李元芳、刘备的时候

后期大小龙同样重要,侧重点不同,黑暗暴君开局分钟后出现,主宰开局分钟后出现

击杀黑暗暴君会短暂增加自身法术和物理攻击,有利于团战;击杀主宰后,有恢复生命值的短暂BUFF加成,原先兵线上的小兵会变成主宰先锋,每条路上条,有利于推塔

击杀主宰或者黑暗暴君后会有魔种的羁绊效果,主宰或者黑暗BUFF效果期间去攻击主宰或黑暗暴君,伤害减%

面对如程咬金、杨戬、橘右京、貂蝉等有回血技能或者依靠回血的英雄,可以针对出制裁之刃或者梦魇之牙

李白带兵线打小兵,如果你没有第一时间占据主动,请拉开距离,要么等他放完大要么等他清完兵。

除了遭遇战,团战的时候永远不要着急,一定要等队友,很多次,位移好的英雄跑在前头甩我们好几个身位,完全不管后面的队友,直接扑到对面,也不管草丛里有没有人,结果会照成对面一个个群殴一个人的场面

不管什么时候,永远不要浪,见好就收。

对面的刺客意识强的话很容易盯上自家的脆皮法师和射手,这时候要多多注意,团战的时候通过小地图看对方这样的刺客有没有出现,往往对面4个人都出现唯独没有他的时候,一定要小心随时准备保护自己或者脆皮队友

就算是大神也不是每局都能顺风顺水塔没被推掉之前就没有输,不要老想着投降,后期往往一次团战的胜利就能决定胜负

逆风局要尽量猥琐,经济差太多时不要主动团自己家有两个A时,另外三个人最好都有团控技能

有些英雄的威力(或者技能效果)需要技能之间的配合才能打出来,如扁鹊被动印记和大招,周瑜的控制和伤害,露娜的无限,这点要注意

有些英雄是有自己所谓的核心装备的(所谓核心装备就是可以把这个英雄的特点和优势最大化,也是出装时第一件出的),比如公认的马克的末世,猴子和孙尚香的无尽战刃,我个人认为也有针对特点突出英雄的反核心装备,比如肉对于射手的反甲,针对法师的魔女斗篷,针对坦克的破甲、虚无

个人认为英雄的核心装备:马可波罗末世、猴子无尽战刃、孙尚香无尽战刃、貂蝉血书、钟馗疾步之靴、新版老夫子带线优先出末世,参团优先不祥征兆,这里解释下钟馗的疾步之靴,钟馗的核心技能是钩子,装上疾步的最大好处是,提高速度减少对面反应时间

KA计算:(击杀+助攻)/(除以)死亡

王者是个人的游戏,高端局只要有一个人坑(主要指练英雄玩了自己不熟悉的英雄、玩了不强势的英雄)这局基本就要跪了,如果是自己熟悉的英雄前期被杀了多次,坑了前期,后期还是有机会翻盘的

关于补刀,最后一击包括对小兵、野怪、英雄所收到钱要比不补刀多%-%,比如中线补刀,补刀的情况下个小兵最高可以有+的经济,炮车最高+的经济,不补刀小兵一般是+-4+经济,炮车+—+的经济,这个具体算法楼主没仔细研究过,哪位研究过的可以私信讨论

还有一个小技巧,比如中线跟对面同时收兵,如果对面出于某种原因龟缩塔下,没有在收割兵线经济范围之内,并且我方不急着收兵线的话,可以让对方小兵慢慢磨死我方小兵,到最后自己再补刀收割,这样做的目的是,让对面收不到这波线到个兵的经济

法师蓝的分配:第一集团露娜、貂蝉第二集团小乔、扁鹊、周瑜、诸葛亮第三集团其他法师解释:露娜的大招理论上可以做到无限,而貂蝉可以利用大招可以无限接近无状态,所以很费蓝,这点相信大家都能理解小乔的扇子中后期就很短了,技需要不断骚扰消耗对面,一定程度上也需要消耗大量的蓝,中后期带蓝的扁鹊可以说是移动血池的存在,可以保证队友不用回家,时刻保持血量健康,周瑜中后期短,并且三个技能同时释放才能发挥最大威力,频繁的技能释放要消耗大量的蓝有第一集团的法师中单,刺客能让蓝就让,不怎么吃蓝的法师,可以轮流拿,刺客到4后,后面的红尽量都给射手,有红的射手容易粘住人

无兵线的时候推塔,防御塔会自动增加防御值,所以有兵线跟没兵线对塔的伤害值不一样,防御塔会优先攻击小兵,如果你在对面防御塔内被对面老夫子捆住,在有我方兵线的情况下,不要对老夫子进行攻击,这样塔就会始终攻击小兵而不攻击你,至少老夫子的伤害不够,你是有机会跑的

攻速最高只能叠%,最高减4%

对塔的伤害,普通物理攻击单次伤害值最大,法术伤害无限制,高渐离除外,高渐离被动对塔法术伤害不超过

刘备贴身攻击塔跟不贴身攻击塔伤害效果一样

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