特性:物理攻击、魔法攻击提高%
附加技能:嗜血狂攻
嗜血:一次性消耗血上限的%,使自身的移动速度、攻击速度、物理攻击力、物理防御、魔法防御增幅%;或生命低于%时自动触发。持续时间秒,冷却时间分钟.
狂攻:消耗点魔法值,发动连续技,每次伤害递增%,上限为%。攻击间隔不得超过秒。冷却时间分钟。
【幸运的丛林裤子】(涅炎强化)
暗金品质
物理防御+
魔法防御+
体质+4
力量+
敏捷+
增加%得攻击速度。
特性:使用特殊箭矢时,附加效果增幅%
附加技能:狂飙突进
狂飙:消耗秒魔法值,助跑一段距离,为下次攻击增加%的伤害。冷却时间秒。
突进:消耗4点魔法值,朝目标冲刺一段距离,无视物理碰撞。碰撞时间持续秒,冷却时间分钟。
【幸运的丛林之靴】(涅炎强化)
暗金品质
物理防御+4
魔法防御+4
体质+
敏捷+
增加点移动速度。
特性:触发机关陷阱的几率减少%。
附加技能:暗影重重
暗影:消耗点魔法值,隐去身形在周围环境中任意阴影内潜行,最多更换次。持续时间秒,冷却时间分钟。
重重:潜行过程中,第一次攻击,伤害加成4%,致命几率增加%。攻击时脱离暗影状态。
【二连射】
消耗点魔法值,连续射出两支箭矢,后一箭伤害是前者的%。冷却时间秒。
【爆裂箭】
消耗点魔法值,射出一支会爆炸的箭矢,对目标周围范围内的所有目标造成4%的物理伤害。冷却时间秒。
【致盲】
消耗点魔法值,射出一支附加强烈火元素的箭矢,对目标周围范围内的多个目标%的物理伤害,并爆发强光,造成4%的魔法伤害的同时,使敌人致盲。致盲时间秒,冷却时间秒。
【震荡箭】
消耗4点魔法值,射出一支带有重影的箭矢,对目标造成%/4%/%的物理伤害,并造成击退效果。冷却时间秒。
【近身战-弓箭手】
学习后,增强弓箭手的近战能力,被动技能。
【临危不乱】
消耗点魔法值,抡起手中的强弓,转动身体,对自身米范围内的所有敌人造成%的物理伤害,被击飞敌人。冷却时间秒。
【吸血宝石】[宝石类;可镶嵌]
暗金品质
镶嵌到武器上,攻击附带%的吸血效果(把伤害的%转化为生命值恢复自身)。
Lv:经验值:(这个数据已经不重要了)
HP:MP:
体质:物理攻击:
力量:魔法攻击:4
精神:物理防御:
敏捷:魔法防御:4
幸运:可分配属性:
火系抗性:4雷系抗性:
攻击速度:+%黑暗视野:+
魔法恢复速度:+%火系、木系魔法伤害:+%
移动速度:+反应速度:+%
技能冷却:-%暗器伤害:%
狂暴几率:+%狂暴伤害:4%
物理伤害:+%
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