同时身为稀有兵种直接拥有三个技能,除了造成减速的冰冷触摸之外,其他两个技能都能造成不俗的伤害。
大名鼎鼎的女妖之嚎更是有着对低阶单位的即死效果。
命令幽灵少女在领地内自由行动之后,叶昊就准备先吃过晚饭再做打算。
至于晶核和那个随机图纸卷轴叶昊还暂时不打算使用。
不用晶核有两个原因,第一是他领主等级没到,每提升个领主等级,才能获得一个额外的英雄槽位。
第二个原因是,叶昊的天赋决定了他的英雄走的就是精英路线,培养多余的低级英雄是没有意义的,所以他打算凑够十枚晶核进行一次十连试试能不能抽取到黄金级以上的英雄。
而卷轴现在使用更是亏大发,这卷轴必定能随机到一张新图纸,起码也得等叶昊把普通建筑造个七七再说才能利益最大化啊!
剩下能够建造的建筑物分别是酒馆和法师塔还有大墓地。
酒馆是招募雇佣兵并且增加金币收入的,属于必造建筑,但是建筑酒馆需要4单位木材,叶昊造不起。
法师塔是研发领地科技的,不过建造法师塔需要稀有资源,叶昊暂时没法造。
大墓地则是增加领地兵力上限的,叶昊暂时也没有需求。
眼见做的都差不多了,一锅乱炖也已经熟了,叶昊便带着锅子走进了领主府同时打开了世界频道。
一副你回家一边看手机一边吃晚饭的模样。
世界频道比起一开始安静了许多,交流也从一开始的互相吹逼、抱怨,变成了经验的交流还有物品交易。
细心的叶昊很快就发现了一个问题。
他一开始以为自己领地周围的怪物类型和自己领地完全不同是意外。
但是经过世界频道的观察,他发现不仅仅是他,而是几乎每一个领主自己领地周围的怪物类型和自己的领地也都是不同的!
人族和矮人的周围不是鼠人就是绿皮,精灵的周边则是野蛮人或是半兽人等等。
这样造成的后果便是,玩家除了基本的物资之外,从野外很难打到对自己或是领地有用的东西。
一开始叶昊觉得系统这样分配是为了促进玩家之间的交易,但是深入思考他就觉得,系统的想法可能并没有那么简单!
因为领主周围的怪物阵营都是和自己的领地敌对的!
假如单纯的只是想让领主之间互通有无完全不需要放置敌对的野怪。
毕竟野怪也是有智慧的,假如在人类领地周围摆一个矮人野怪,也是有机会交流甚至招降的。
这可能是系统故意这样设定的,不过目的是什么,叶昊也暂时猜不透。