在休息室停留每一个小时,都可以获得张彩票。
相当于年阳寿换张彩票,不到万不得已,没有人愿意这样换。
在休息室换彩票性价比低得发指也就罢了。
更关键的是,在童趣游戏屋每超过一小时,保安出现的频率会越高。
它们出现的最小间隔为分钟。
也就是说,在通道里前行时,每隔一分钟就会遇到一次保安。
想想就是件令人头疼的事情。
正是如此,所以休息室才会提供加速消耗休息时间的功能。
这项功能仅仅是提供给某些可怜的游客,为了获得少得可怜的区区几张彩票。
又不至于因为在休息室耽搁太多时间,从而导致保安出现的间隔时间过短。
“两个保安巡逻的速度会越来越快?”苏恒眉头微微皱起。
黑色卡纸上还有最后一些文字,接着看下去:
“如果您确定要离开游戏屋了,请搭乘每分钟一列的游园小火车。”
“警告:乘坐游园火车前,请确保您的彩票数量高于张,否则将不被小火车视为乘客(游园火车会腐蚀掉一切非乘客人员,包括保安)”
“查看游玩路线图请翻至背面。”
苏恒看到最后这几句,直接懵比了。
倒不是因为搭乘小火车离开需要张彩票,这是苏恒早就预料到的事情。
而是因为,游园小火车会杀死两个保安?
腐蚀掉一切?包括......保安!?
“4、游戏屋有两名保安,它们可是冤魂级别的鬼怪,不过好在它们不会伤害玩家。”
半响,苏恒才恍然醒悟过来。
第4条提示的错误之处,不仅仅是最后一句。
还有第一句话——“游戏屋里有两名保安”。
这一句也是错的!
每次出现的两个巨大保安,压根就不是之前的那两个!
也就是说,游戏屋的保安数量,远远不止两个!
苏恒赶紧将黑色卡纸翻过面来,卡纸背面是游戏屋的地图。
看着眼前的地图,苏恒不由乍舌。
游戏屋的地图并非如他所想的类似环形的结构。
而是以入口处为中心,分别通往左右两头。
游戏屋的入口,就是苏恒之前进来时的墙裂处。
休息室在地图上显示的位置,在通道最右端的倒数第二个房间。
出了休息室继续往前走,还有一间名为【读心小屋】的房间,地图上标识字体用的是白色。
最后,在右端通道的顶端,则标识着【游园火车发车点】,字体颜色则是暗红色。
不用多想,这些字体颜色便是代表了这些房间的房门颜色。
苏恒查看了之前经过的几个房间,房门颜色跟地图上标识的字体颜色都是一致的。
而地图上标识的出口,在通道的最左端。
出口到裂墙处之间,也就是通道左段,还有四个房间。
分别有白色、深黄色、暗红色房间各一个。
另外,还有一个房间,是黑色的!
而黑色房间的标识是——【礼品兑换】。
黑色房间再往左,就是出口了。