而且以后他想再获得游戏也需要通过这个情绪值。
根据系统的说明,情绪值最需要的是代入感,就是玩家对于游戏的认同感。
那许安平就知道游戏最需要的是什么了,优秀的剧情,加上适合的玩法。
【情绪值:】
看着眼前屏幕上最下方的为零的情绪值,许安平赶紧查看起自己被赠送的初始游戏。
“不知道第一个初始游戏会是什么?”许安平非常期待。
打开仓库,映入眼帘的是一个红色的封面,上面有一个拿着左轮手枪的带帽牛仔。
“居然是这款游戏!”
许安平激动的不能自已。
【荒野大镖客:救赎】
丰富而逼真的细节,层出不穷且精彩纷呈的可探索元素,惊心动魄的故事,以及最重要的脱离公式化框架的有趣玩法。
这些都是荒野大镖客带给许安平的感受,那种无与伦比的沉浸感,几乎已经到达了前世他能够感受到的极致。
他没想到第一款游戏就是这种王炸,这也太疯狂了!
前世的时候,许安平和他爸还因为这款游戏发生过一些趣事。
许安平的爸爸也是一个游戏玩家,但是属于那种老的不能再老的各种游戏机玩家。
对于许多主机大作都不屑一顾,沉浸于当时红白机时代的辉煌。
当时许安平正在玩荒野大镖客,他爸当场就摇头表示不屑,觉得这款游戏一看就很没有意思,就是画质好一些罢了,游戏性肯定比不上他之前玩的游戏。
许安平让他爸试试,他爸坚决不尝试,只是在旁边看着他玩。
等到许安平放下手柄去上厕所回来的时候,他爸已经开始在赌场里面叱咤风云。
然后后果就是许安平整整一天再也没有碰到过那个手柄,他爸光是骑马就在外面骑了两个小时。
因为这件事还被他妈说了好长时间。
这段记忆一直在许安平记忆里,这是他最深刻的感受到游戏魅力的时刻。
荒野大镖客自然也是他记忆最深刻的游戏之一。
意念一动,许安平把仓库中的荒野大镖客取出,根据提示,这款游戏的源文件会直接被存入他的电脑。
许安平打开游戏文件查看了一下,发现这些文件已经全部优化,可以直接上传到电力平台,完美兼容。
“那还等什么?”
许安平就打算直接把它上传,但是他准备上传的时候,桌面有一个提示:是否进行局部修改。
许安平非常好奇,这个局部修改是什么东西?
查看了一下,许安平这才知道,原来他可以修改很多游戏的系统设计。
比如说调整难度系统,增设联网系统,改变交互模式,增加人物智能等等等。
这些东西都让许安平双眼放光,然后他想了一下,还是决定第一阶段不弄这些东西。
等到玩家们都适应这个游戏之后,可以用这些东西刺激游戏的热度。
想到这里,许安平把游戏文件拖动到了电力游戏的开发者平台上,一步步的按照教程的操作,许安平完美的完成了一切。
接下来就是直接发布。
许安平按下了确定键,这也就意味着【荒野大镖客:救赎】在这个时刻正式发布。
许安平看了一下左下角的时间:十七点三十七分。
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