第1章 穿越游戏世界(2 / 2)

顾宇的神经突然绷紧,顿时瞪大了前一秒还在陶醉的双眼。

嗅觉...

这游戏,自己并没有加设这样的功能!

“叮咚!新手礼包已发送至您背包,请注意查收!”

系统的提示音突然从耳中响起。

顾宇将地上的背包捡起。

里面是一件新手武器,血魔专用的利爪,以及基础的一千银币。

除此之外就剩下一张天赋抽取券。

每个进入游戏的玩家,除了本职的技能外。

还能额外在系统天赋池里抽取一个随机天赋的机会。

天赋或强或弱,全凭运气。

玩家也可以舍弃这个天赋券,将其卖给其他人,以此获取银币。

可现在根本没有玩家,整个服务器就顾宇一名玩家。

所以他还是选择召出天赋池,将抽取券投放了进去。

就见眼前一道白光闪过的同时,耳中系统音却突然出现:

“叮咚!您已使用‘初始天赋抽取券’,获得‘普通级’天赋‘点滴收集’!”

“点滴收集:每对目标造成一次伤害,自身的生命值将永久提高点。数额无上限。”

望着手中的天赋券变成普通级的天赋,顾宇的脑袋都要裂开了。

这是最低级的天赋。

而且几乎可以说是整个游戏最鸡肋的存在......

如果是自选,几乎没人会选这种天赋。

玩家们宁愿要伤害,都不会需要这种打一下加这么点血的破玩意。

在长叹口气后,顾宇将自己的面板打开,一串数据就呈现在了眼前。

-

「玩家」:顾宇

「等级」:

「职业」:血魔

「生命值」:

「攻击」:

「防御」:(%减伤)

「主属性」:体质

「副属性」:力量4,智力,敏捷

「技能」:【撕裂(职业特定)】

、造成的所有伤害,都将以‘流血’的形式在秒内,每秒跳的伤害进行扣除。

②、每次造成伤害,都有%几率再度触发‘流血’效果。如果在‘流血’期间触发,那么将造成翻倍伤害,并刷新‘流血’的持续时间。

③、‘流血’每次造成伤害,都将回复自身%的生命值。

技能分支待定(/)

「天赋」:

【点滴收集】:每对目标造成一次伤害,自身的生命值将永久提高点。数额无上限。

当前累积:

-

望着这样的属性面板,顾宇并不觉得多强,尤其是血魔的技能‘撕裂’。

所有的伤害都会在秒内扣除。

就好比别人一刀砍,就是直接的伤害扣除。

而血魔一刀原本可以打出的伤害。

但就因这个被动,伤害会变成每秒掉落点,十秒才能结算完伤害。

而更夸张的是。

目标在出血状态下,顾宇再度发起攻击。

只能刷新流血的持续时间。

这对于一些自愈性能力较强的怪来说。

完全就是天克的存在。

不过‘血魔’本就是前排半肉战士型的职业,搭配上‘点滴收集’。

效果可就完全不一样了。

在之后,随着等级的提升,‘撕裂’技能下的小分支就会越发增多。

血魔将成为所有职业中最强大的存在。

但不是现在......

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