顾宇的神经突然绷紧,顿时瞪大了前一秒还在陶醉的双眼。
嗅觉...
这游戏,自己并没有加设这样的功能!
“叮咚!新手礼包已发送至您背包,请注意查收!”
系统的提示音突然从耳中响起。
顾宇将地上的背包捡起。
里面是一件新手武器,血魔专用的利爪,以及基础的一千银币。
除此之外就剩下一张天赋抽取券。
每个进入游戏的玩家,除了本职的技能外。
还能额外在系统天赋池里抽取一个随机天赋的机会。
天赋或强或弱,全凭运气。
玩家也可以舍弃这个天赋券,将其卖给其他人,以此获取银币。
可现在根本没有玩家,整个服务器就顾宇一名玩家。
所以他还是选择召出天赋池,将抽取券投放了进去。
就见眼前一道白光闪过的同时,耳中系统音却突然出现:
“叮咚!您已使用‘初始天赋抽取券’,获得‘普通级’天赋‘点滴收集’!”
“点滴收集:每对目标造成一次伤害,自身的生命值将永久提高点。数额无上限。”
望着手中的天赋券变成普通级的天赋,顾宇的脑袋都要裂开了。
这是最低级的天赋。
而且几乎可以说是整个游戏最鸡肋的存在......
如果是自选,几乎没人会选这种天赋。
玩家们宁愿要伤害,都不会需要这种打一下加这么点血的破玩意。
在长叹口气后,顾宇将自己的面板打开,一串数据就呈现在了眼前。
-
「玩家」:顾宇
「等级」:
「职业」:血魔
「生命值」:
「攻击」:
「防御」:(%减伤)
「主属性」:体质
「副属性」:力量4,智力,敏捷
「技能」:【撕裂(职业特定)】
、造成的所有伤害,都将以‘流血’的形式在秒内,每秒跳的伤害进行扣除。
②、每次造成伤害,都有%几率再度触发‘流血’效果。如果在‘流血’期间触发,那么将造成翻倍伤害,并刷新‘流血’的持续时间。
③、‘流血’每次造成伤害,都将回复自身%的生命值。
技能分支待定(/)
「天赋」:
【点滴收集】:每对目标造成一次伤害,自身的生命值将永久提高点。数额无上限。
当前累积:
-
望着这样的属性面板,顾宇并不觉得多强,尤其是血魔的技能‘撕裂’。
所有的伤害都会在秒内扣除。
就好比别人一刀砍,就是直接的伤害扣除。
而血魔一刀原本可以打出的伤害。
但就因这个被动,伤害会变成每秒掉落点,十秒才能结算完伤害。
而更夸张的是。
目标在出血状态下,顾宇再度发起攻击。
只能刷新流血的持续时间。
这对于一些自愈性能力较强的怪来说。
完全就是天克的存在。
不过‘血魔’本就是前排半肉战士型的职业,搭配上‘点滴收集’。
效果可就完全不一样了。
在之后,随着等级的提升,‘撕裂’技能下的小分支就会越发增多。
血魔将成为所有职业中最强大的存在。
但不是现在......
。