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第五章:悄无声息的游戏战争(2 / 2)

第二种是免费模式+付费章节。

先把第一个章节拆分出来,然后在剧情转折点,采取付费模式,让玩家付费购买章节内容进行游玩。

第三种就是免费模式+内购模式

开放所有章节和游玩章节,对游戏中的皮肤,道具,衣服,等各种花里胡哨的没用物品需要现实金钱付费购买。

其实还有一种,那就是广告,这个收费模式,方晴根本不会去考虑。

他马的,那是邪教!给爷死!

首先月租模式不适合现在的方晴。

想要玩就要给钱,即便这样其实很划算,但在玩家眼中,花了钱,时长过去了,游戏却不是我的,心里想的却是比买断制还要黑。

章节收费虽然不错。

但这样的收费模式依旧有漏洞,账号租借和盗版,都可以绕过这种收费模式。

虽然神级游戏工程师系统会通过隐藏代码完全杜绝盗版,但网吧模式的账号租借,这种模式是杜绝不了的。

最后是免费+内购。

这个模式虽然诟病很多,但他也不得不承认,这是最完美的收费方式,把玩家当韭菜来回的嘎。

不过免费+内购虽然最好,但却不适合方晴。

适合方晴的反而是免费+章节购买。

通过免费模式,收拢第一批玩家,吸引后出售单元剧。

免费+章节购买将会作为过度。

战地五虽然也有剧情模式,但只是单独的剧情剧。

在剧情上,相较于他的真正玩法,拉垮了太多。

战地系列中最核心玩法就是大型团队作战以及占点模式。

这才是真正的战略级武器。

但相较于这个堪称游戏荒漠的世界。

仅仅是单元剧,就足以称得上最精良的制作。

先通过第一章单元剧吸引玩家,通过免费+章节购买进行过度。

战地系列虽然被称为fp历史上最惊艳的作品之一,但缺点也显而易见。

虽然大,但是不够更大。

因为上个世界设备的局限,无法做到真正的战场.....千人.....万人大战。

甚至是......真正的兵团级的战斗。

在指挥官的命令下,成百上千,上万甚至是数十万的士兵,在战场上冲锋,在战壕中厮杀。

他总有一种预感。

能在这个世界做到。

“现在只需要等待.......我的第一个玩家了。”

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