在秦长生看来,这个所谓的技能融合功能,就是用奖励点数去置换支线剧情。
主神,以金刚不坏体神功为核心技能,融合铁布衫(融合技能消耗兑换该技能本身价值的两倍奖励点数,不需要支线剧情)。
叮!需消耗奖励点数,是否确定支付?
支付!
秦长生大手一挥,毫不在意。
支线剧情,咱没有,但你要说奖励点数,那我可就不困了。
即使一阶的武道物品无法再获取奖励点数,不是还有二阶的吗?
咱可是穿梭诸天万界的穿越者,未来还怕没有足够的神功秘籍?
叮!融合成功,获得一阶顶级横练武学,请宿主命名。
“不灭金身诀!”
秦长生毫不犹豫的说道。
叮!命名成功,不灭金身诀已收录。
【不灭金身诀】:一阶顶级横练武学,由多种横练武学融合而成,身如精铁,刀剑难伤,开启不灭金身状态,肌肉强度进一步提升。最低属性要求,智力,精神力,细胞活力,神经反应速度,肌肉强度,免疫力强度。
嚯!最低六维属性也要一阶顶级(-),这武功,恐怕除了秦长生这个开挂的神仙,在本世界再没有第二个能修炼成功的人了吧!
不过技能属性也足够强大,既有铁布衫的被动防御,又有金刚不坏体神功的主动效果。
兑换不灭金身诀(奖励点数,级支线剧情*)
表面上看,金刚不坏体神功+铁布衫,同样的效果,秦长生多花了4奖励点数,就为了省下一个级支线剧情,好像亏的只能去坐公交车上班的样子。
但技能融合又不是只能融合一次,等到以后能融合的技能多了,一次融合就能省下好几个支线剧情,不就是血赚?
况且用相对容易获取的奖励点数置换稀缺珍贵的支线剧情,秦长生感觉自己先前亏的那一个亿都不叫事了。
美滋滋啊有木有。
用剩余的一个级支线剧情兑换了一阶中级内功心法混元功(奖励点数,级支线剧情*)以及行走江湖必备马术精通(奖励点数)厨艺精通(奖励点数)。
秦长生的个人属性列表如下:
宿主:秦长生
六维属性:智力,精神力,细胞活力,神经反应速度,肌肉强度,免疫力强度。
生命等级:一阶顶级(先天大圆满)
战力等级:一阶顶级(先天大圆满)
技能:不灭金身诀,混元功,基础轻功,基础拳法,马术精通,厨艺精通。
物品:无
奖励点数:4点
支线剧情:无
当前世界解析度:%