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024 一打三?一打三队!(2 / 2)

常轩直接架枪。

虽然理论上来说距离越近,枪的子弹打的越准,伤害自然也就更高,但是对于狙击枪而言有时候太近过头了,不是一件好事。

这时候冲锋枪要更加好用。

他们这场战斗继续打下去,安全圈只会越来越小,难道到时候跟人家脸贴脸了,还要用狙击枪来打架吗?

如果不开镜,直接就这样腰射的话,对于常轩来讲也不是不行,毕竟这把枪开一枪,基本上就稳定杀个人。

但弱点也同时存在,这把枪的射速实在不怎么地,哪怕是换成其他枪,这个所需的换枪时间都会慢不少。

圈变小之后就是贴脸战斗了,明明有更好的冲锋枪可以用,没必要死缠着这把枪不放。

更何况,又不是直接把这把枪丢掉,而是先提前用掉这里面的子弹。

常轩简单瞄了一下,那两队我在打架的时候都是各自找的掩体,能够挡住另外那一队的方向打来的子弹。

至于像常轩所处的这种侧面甚至后面的方向,虽然是不太好瞄,但是不至于完全瞄不准。

突然,常轩直接扣动了班机。

因为那两个队伍之中,有一个队伍里有个暴雷。

这个英雄,如果单论强度的话,可能并没有像别的英雄那种比较固定的强度,给玩家的感觉可能更加偏向快乐一点。

就像是动力小子一样,总体来说是个玩起来比较快乐的传奇,所以选取率很高。

但是,这个传奇到了决赛圈的时候,强度就会突然向上猛增一截。

大招是广域性的范围轰炸,可以将敌人围在一个圈内,对他们进行减速的持续伤害,而且这英雄的被动就注定了,这个英雄可以存储大量的投掷物。

到时候一堆电弧星加上手雷铝热剂什么的,就算世界尽头的房区比较多,恐怕也有点难顶。

有道是,能让暴雷活到决赛圈,在场的个小队都有责任。

他这一枪直接就干倒了暴雷!

那一队的队友们很快得到了提示,还有第三方的队伍加入了这场战斗,地平线更是原地丢了个技能,让自己的队伍能够达到较高的点位。

哪怕是被击倒的暴雷也在通过这个技能想往上飞,等到了安全的别人打不到的地方,再让队友把自己拉起来。

然而地平线在升空的过程中,常轩又来了一枪!

这一下,那俩人就变成了两个飘在空中开始下落的盒子。

而常轩这里,多了两个人头进账。

另外一队知道有人在劝架,瓦鸡直接开大,想用这种方式找到敌人大概在什么位置,而且可以找一个最后的决赛的比较高的落脚点。

常轩队伍里的另外两人也直接开枪,阻止他们的行动,子弹叮叮当当的打在他们的身上,瓦尔基里开大了!

就在他起飞的过程中,常轩再次端枪来了一枪!

但可惜这一枪空了。

然后他拿出小帮手,朝着瓦尔基里的飞行线路,提前一小段距离进行预判开枪。

砰!砰!

一枪枪子弹打出去,有中的有空的,终于也传来了提示,他将正在飞行的瓦尔基里直接空摘了。

“哦靠,牛逼!”

“我刚刚两梭子打了多,你输真的牛!”

耳麦里,飞天狙兴奋的声音传来。

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