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第三十六章 新的体系(2 / 2)

当然,这是游戏里的说法,所谓的buff也就是增益状态,能短时间内对个体进行强化。

这个世界没有“状态”这种概念,实际上附加魔法就是一种强力的buff。

他身上现在一半的buff都来源于织法者,其余的来自真红守护者这把魔法剑。

综合评定起来,他此时的能力应该相当于lv上位的冒险者,如果加上魔法剑,就算是lv4的敌人也足以威胁到。

欧拉丽,不,应该说这个世界的所有冒险者的职务分担大致被分为前卫、中卫、后卫、以及非战斗人员。

其中,前卫的工作是站在最前方冲上去牵制怪物,比如艾丝。

中卫则需要保证队伍的后排不会受到威胁,并一定程度上支援前卫,比如亚利希雅,因为她的魔法是短文魔法,咏唱所需时间极短,同时她有精通剑术的近身战,还擅长弓术,以中卫而言是相当全能的类型。

然后是后卫,一般由魔导士担任,因为魔导士的近身战斗能力通常比较弱,而且咏唱魔法咒文需要一定的时间,所以一般由中卫以及其他非魔导士的后卫来保护,是团队的主火力来源。

非战斗人员就容易理解了,也就是支援者。

虽然说是非战斗人员,但如果是下层甚至是深层的区域,就连支援者也至少需要有lv4第二等级冒险者的实力才能够担任,否则就连跟上大部队的行动都无法做到。

没人刷buff。

在这个世界,无论站位和分工如何,每个人要做的事情归根结底依然是输出。

前排能够限制住怪物的前提是能够威胁到怪物,他们是战士,但却不是盾职,不是坦克。

战法牧,铁三角的运营模式在这个真实的世界中无法实现。

首先,能够吸引怪物仇恨让怪物只攻击自己,这种“挑衅”技能在现实中存在吗?

就目前来看,诺尔是不知道哪个人有着这样的技能。

而且真正的战斗中,也不可能让一个人单独去承担怪物全部的攻击,而是相互配合分散怪物的注意力,以此降低同伴的负担。

哪怕是皮糙肉厚的矮人和疯狂的亚马逊也不可能独自抵挡住怪物所有的攻击,只会被锤个稀巴烂。

以悬殊的实力差距,诺尔仅一分钟就横扫了参与的怪物。

坦克不行,法师可行,那么从战法牧的铁三角上诞生出来的新的形态又如何呢?

没错,就是支援型!

不止可以治疗队友,同时还能够提供在危险情况下提供保护和回避,在进攻中提供攻击力强化,属性强化,速度强化,暴击,命中等增益状态,一个人的存在就足以强化整个团队的战斗力总和。

想要一个人做到全部这些事情,再怎么说也不太可能。

毕竟凡人的魔法槽上限就那么多,技能也是一样,自然不可能做到如此全面的支援。

就算只是其中一项,都足以成为整个欧拉丽热议的稀有技能。

不如说技能本身就已经足够稀有了,除了能够叫出名字的冒险者以外,欧拉丽内成的冒险者压根就没有哪怕一个技能,魔法就更加稀少了。

欧拉丽三大挂逼之中的战场圣女之所以被叫做挂逼就是因为她的一个专属魔法“迪亚·弗拉特尔”。

这个魔法是超高级的治疗魔法,同时具备治愈伤口,回复体力,驱除毒素,打消诅咒的特性,并能够将回复、解毒、解咒三种效果分开使用,十分灵活,甚至还可以作用于多人并起到持续效果。

战场圣女之名也由此而来,只要她在团队里,那么战线就绝对不会崩溃。

而如今诺尔所构想的体系却还要更在其之上!

只要能够充分的利用织法者的效果,这个构想就有着极大的可行性。

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