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补些设定(4)精神力的五项常规应用方法(1 / 2)

众所周知,精神力在本作中是一种相当高级的能量。

其作用简单概括就是“将想象变为现实。”

故可将精神力的作用方式分为四种。

.诅咒(常规情况下为死后诅咒)

当一个生物(最好是人类)被某个物体(包括生物)攻击致死(包括自杀),会在无意识的被动情况下,对它的敌人(或持有的物体或自杀时处在的环境进行诅咒)。

这被称作“死后被动诅咒”,会将自身的残余精神力,大量注入被诅咒者。

随着自体精神力的流失,会使他们死后灵魂在世间的留存时间大幅度降低,所以导致冤死者基本无法撑过头七。

而被诅咒者身上也会发生一些变化。

()若被诅咒者是人(生物),由于自身精

神力本就不高,加上一个外来精神力

的侵染,轻则频繁做噩梦,重则即送

精神病院,或是离奇死亡。

()若被诅咒者是生活用品,就会呈

现出各种各样的特异性质。如,头发

旺盛的小明喝了砸死了张三的啤酒瓶

里的酒,两天内就秃了等。但这种大

都不致死。

()若被诅咒者是武器(普通),则会视诅

咒给予的精神力强度,对其自身进

行“异化”(可能是强化,也可能是

弱化,但总体来说,强化的概率更

好)。且会给予使用者一些负面影

响,(强度视诅咒强度而定)。

(4)若被诅咒者是武器(特殊),如,信仰

武器或祝福武器等,则可视诅咒给予

的精神力为“负数”,只会与那些特

殊武器原有的精神力相抵消,削弱那

些武器。

()若被诅咒者是环境,则,视诅咒强度

而定,会使其拥有部分幻境的性质。

(如,京城号)(注,诅咒者早已离

世,幻境中的事物不存在意识,无法

以其他书中所说的替鬼还愿的方式抹

消幻境。如是精神力未达到“化域

境”者,遇到类似情况,请勿相信同

行者,一定要独自寻找逃生方法。

记住:“快逃,一个人逃!”)。

.信仰(存活及死后均存在,可主动施加)

()倍率提升

信仰之力,与诅咒之力最大的差距

是信仰之力会给予一样事物百分比

提升,且计算优先级位于诅咒之力

以后。

()不稳定性

原因:人的信仰存在被扭曲的可能。

而诅咒之力施加后便无法取

消。

()无副作用

(4)强包容性

例子:人可以信仰“被诅咒者”

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