31 游戏难度与鬼的分布(2 / 2)

“主要是花过头了,我们要弄点人气币才行。”吴迪还是回答了他。

听到原因,沈淑云明白了过来。

想在安全区过得舒适,过得安全,人气币很重要。

虽然可以去绿洲打劫父亲,但是沈淑云肯定,自己去了,父亲就不可能放她离开。

她不喜欢那样。

【注意,前方有一行人冒险者队伍在埋伏,速往右绕道。】

看到这条提示,吴迪一个转弯绕道。

果然休息区哪里都不安全,沙漠还有人埋伏打劫的。

对于吴迪突然变道,沈淑云没有多问,吴迪做什么都是有原因的。

片刻后。

【前方五公里,有一个适合你们两的游戏,难度】

提示出现,顺带还给吴迪标了路。

,团队合作难度的游戏,可行。

毕竟,难度,正常情况下最大的危险是可能有怨鬼,但只要不像吴迪那样触发了S级隐藏任务,怨鬼是不会被惊动的。

第一次游戏之所以变成难度,是因为那只怨鬼的实力,快要突破猛鬼了。

游戏的难度和鬼的等级挂钩。

一二难度的,只有小鬼,也是最简单的,就算通关,几乎没什么收货。

一般都是弱小且怕死的冒险者才会选择。

难度三开始,会出现成型鬼,当然,奖励还是很低。

而难度五开始,是有怨鬼的,但只要足够小心,不触发某些机制,是不会出现的。

难度,成型鬼都是小兵,怨鬼可能会是任务目标,当然,这种游戏一般都会存在猛鬼,同样,只要不触发某些机制,是不会惊动猛鬼的。

再往上,就是难度,在难度,怨鬼只是随处可见,猛鬼可能是任务目标,但也存在厉鬼。

厉鬼可是所有冒险者闻风丧胆的存在。

据说,厉鬼也分等级,哪怕是最低级的,资深冒险者遇到,也不是对手。

再往上,就是难度,据说难度是个质变,至今没人通关。

所有现在强大的冒险者都在难度十二打滚。

原本全球最强大的几位冒险者,他们组队去了难度十三的游戏副本,可都永远的留在了里面。

现实中是有当时的视频的,厉鬼随处可见,甚至还有更可怕的存在,那是一道黑雾,黑雾划过,冒险者就没了。

这黑雾是什么,至今没人知晓。

“你休息够了吗?”吴迪询问身旁沈淑云。

“随时可以进行游戏。”沈淑云点头。

“好,那就下一场游戏了!”

吴迪一脚油门,冲向提示所指的游戏。

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