陈渊并没有选择直接无脑改造。
而是打算先看一下。
它能带来什么。
对自己目前有什么增强。
再决定是否进行改造。
于是。
陈渊打开了系统面板的第二个功能。
铠甲改造。
很快。
陈渊的眼前便投影出了以下的内容。
【目前可用铠甲:炎龙铠甲】
【是否可以改造:是】
【现有改造材料:魔晶石(木盾丘丘暴徒)】
对此。
陈渊先是打开了属于木盾丘丘暴徒的魔晶石。
上面当即呈现了如下的信息。
【改造材料名称:魔晶石(木盾丘丘暴徒)】
【材料品阶:低】
【改造后特性:力量增幅、防御增幅、坚实壁垒(概率)、领导风范(概率)】
根据系统之前的介绍。
对铠甲的改造会让铠甲随机获得一个特性。
而在这里。
很明显。
力量增幅和防御增幅是保底。
是概率最大的能力。
而其他两个。
坚实壁垒和领导风范则是概率获得。
也就是说,能不能出全看运气。
至于他们之间的强度。
力量增幅和防御增幅,很好理解。
看名字就知道,大概是属性加成类的增幅。
坚实壁垒的话。
只是看名字的话,大概率是一个增加防御力的能力。
而最后的领导风范?
陈渊猜测。
或许这是由于木盾丘丘暴徒实际上是个领主怪的原因?
但是,这个效果应该怎么体现?
总不能是增加人格魅力那种玄之又玄的东西吧?
总的来说。
这四种能力之中。
除了最后的领导风范。
其余的三个能力都可以给陈渊带来实际性的战力提升。
所以陈渊基本可以放心改造。
只要不是那么太非。
问题不会太大。
只不过.
在这之前,陈渊还有一个更重要的问题。
“系统,改造是不可逆的吗?”
“就是说,假如我通过改造,获取了一些效果。”
“但是这个效果却恰好被敌人克制。”
“那我可不可以暂时取消改造,来规避效果带来的副作用?”
对于陈渊的这个问题。
系统给出了明确的回答。
【可以】
【铠甲改造类似于装备】
【只是附加在铠甲上,对铠甲的增强】
【可以由宿主随时选择装配或拆卸】
【但请注意】
【低级铠甲的改造数量,同时不能超过六个】
【进化后不能同时超过十个】
【并且,改造效果唯一,无法通过拆卸获得不同效果】
“这样啊,我明白了。”
陈渊听懂了。
举个例子。
铠甲的改造就类似于一把枪的配件。
是用于增强其性能的。
比如瞄准镜,是用来增加枪械的精准度。
枪托是用来缓冲其后坐力。
扩容弹夹是用来增加子弹容量的。
而枪械即便没有这些额外的配件。
那也可以发挥出它本身的威力。
但是,有了这些配件之后。
枪械就可以适应在不同场合下不同的需求。
而铠甲也是如此。
至于系统所说的同时改造数量限制。
陈渊也表示可以理解。
因为。
同样的例子。
枪械也有改造的上限。
你总不能把消音器、红外瞄准、心跳检测、榴弹发射器、垂直握把、刺刀、远距离瞄准镜等等配件。
全塞到一把枪上吧。
那样不仅会显得十分臃肿。
同样也会浪费一部分枪械的性能。