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第二章 暴怒型人格?狂躁症打野!(1 / 2)

暴怒型人格??

这不就是疯狗打法么!

这种打法在路人局还好说。

比赛这么玩,肯定要炸啊!

苏阳眼神闪烁,表情都有点黑了!

不过他仔细看过之后,看到这种人格的各种属性,操作加持,以及打架就能获得奖励!

【本次任务为系统第一次发布任务,完成后可获得常驻%手速加持!】

苏阳瞬间眼神一亮!

常驻属性加成?

只要自己的常驻属性叠加的足够高,在以后的比赛里就不用局限于这些犯病一样的人格。

而是可以正常拿出版本强势英雄,正常做bp也能打出效果。

现在的暴怒型人格打法,纯属是刀尖上起舞,甚至得到大幅属性加成的苏阳也不敢肯定,自己能不能打出应有的效果!

“但是为了这个奖励,我也要这样去打了。”

苏阳心中思索,确定了自己接下来这一场,就是要贴合人设,打出暴怒人格的样子。

见人就上,有仗就打。

不是在打架,就是在前往打架的路上!

这尼玛比绝食香锅,宁王打野还凶啊!

Eayhoo侯爷临登场之前走到苏阳旁边简单吩咐了一下战术规划。

教练组讨论之后打算让苏阳还按照上一把的打野选,继续选人马。

虽然上把骚粉的人马中期迷了,但是前期还是打出效果,说明这个阵容确实可行。

就算教练组觉得这把胜算不大,但还是要正常打的。

不过Eayhoo没看到苏阳眼神中闪过一抹古怪的光。

人马?

人马也可以在对面野区住下,但是苏阳有更好的英雄选择!

另一边,

bo的最后一局比赛还未开始。

观众席和弹幕就已经热火朝天,讨论的不可开交了。

上一局agl-的中单发条,以及焕峰-的泽丽发力把比赛打进了加赛局。

另一边SFM这把前期节奏就很差了,逛街,甚至在优势局竟然丢掉了三条小龙,而JG的选手,都发挥稳定,甚至今天屡屡摇骰子投到点,把晒哥杀得丢盔卸甲,局面十分焦灼。

现在谁也不好说最后这一局到底哪一边能赢。

这会儿冒泡赛的最后一场比赛也马上要开始。

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