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第十八章 战斗和训练(1 / 2)

水映秋选择了【开始战斗】,光球上出现了一分钟的倒计时;而后凭空出现了一个扎着高马尾的女孩子。

双手持剑,眼神冷冽,看到水映秋之后,一步前行,黑色重剑横斩而来,水映秋连忙举刀格挡,可根本挡不住。

仅仅两三次交锋,就被对方找到破绽,一剑腰斩,剧烈的疼痛冲击着她的精神,无力反抗,手中的横刀落到地上。

对手没有客气,一剑横斩,她最后的意识随之消散。

水映秋的身影消散后,高马尾女孩注视着光球,唤出了个人面板。

【姓名:王莜】

力量:(决定攻击力)

体质:.4(决定血量)

敏捷:(决定反应力)

意志:.(决定攻击,防御加成)

心灵能量:.

位阶:一级一阶

王莜看了一眼,就选择了【开始战斗】,她的身影随之消散。

进入了旁边的房间。

……

钟泽盘坐在空中,计算着第一轮的收获,.万人,选择战斗的占了大半,足有4万人,剩下五万多人选择了【储存】回归,不过没关系,迟早也能薅到羊毛。

不经历战斗就选择【储存】回归的,其实就是强制扣除一点能量值,将意识体送回本体,钟泽将这种能量储存在另一个区域,一般情况下并不使用,等到玩家开始强化的时候,才会启用。

仅第一轮就收获了.个标准点数,转化之后为.。

第二轮人数就要少很多了,经历了一场战斗之后,胜者谨慎了许多,近乎一半人选择了留存点数回归。

最终参加人数仅有十二万,一分钟之后,还活着的或者血量较多的玩家胜利,获得.个灰色单位能量。

这一轮,钟泽收获个白色单位,转化为.4。

第三轮,钟泽就不怎么关注了,大部分玩家都选择了回归,只剩下少部分玩家购买了血包继续战斗。

心灵能量不足.是无法选择战斗的,毕竟不能让人白打一架。

仅仅两分钟就收获点白色能量,钟泽还是比较满意的,这可比他在屠宰厂外面蹲一天的收获都要多。

为了避免玩家都当咸鱼,钟泽设定了每一周必须参与一次战斗。

否则就强制扣除一点能量值。

按照一天点来算,大约十天就能回本,到时候继续拉人。

理论上来说,玩家选择【储存】回归是性价比最高的选项,每天稳赚不赔进账一个点数,只需要两百多天就能存够个点数,换取身体素质提升一倍。

但事实上,战斗是更优解,无论输赢都能一定程度上磨炼意志。

胜者场数达到一百场,基本都可以将意志提升到,意志提升之后,只要补充足够的能量,身体素质也会随之提升。

意志力越强,对属性的加成也就越强。

两者的对比就相当于,一个屯粮,一个屯武器,孰优孰劣,见仁见智。

玩家的意识体身体素质都是相同的,唯一不同的是意志强度,现实中的身体素质并不会影响到意识体的属性。

钟泽想要的是人人如龙,方便他更好的割韭菜,总得给玩家一点游戏体验。

而且,公允的说,钟泽对玩家还是很友好的,哪怕是咸鱼,只要努力两百三十天就能增长一倍寿命。

这种好事打着灯笼都没地方找。

所有的战斗都结束后,钟泽计算了下可以动用的能量点数。

.4,至于不能动用的,则是玩家储存的能量点数,由一个用云雾能量组成的超级电脑记录着数据。

所有房间里的光球都是一个计算单元,合起来就是超级电脑。

而房间之外悬浮的大光球则是中枢处理器,钟泽点了一下光球,身前就出现了想要查询的数据面板。

【胜场人数】

一胜人数:,4人

二胜人数:,人

三胜人数:4人

四胜人数:人

五胜人数:人

六胜人数:人

七胜人数:人

能连胜七场的,实力和运气缺一不可。

钟泽看着大光球满意的点头道:“很好,你以后就叫系统了。”

“系统,调出七胜者的对战画面。”

随着话音落下,空间整体色泽变暗,眼前出现了投影画面。

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