而玩家整体的意志力也在提高,身体素质同样如此,等他们死后化作的灵性粒子,又会回归到星球意识中。
如果他们会死的话。
总的来说,目前是三方共赢的状态,钟泽,星球意识,玩家都有收获。
或许正是如此,星球意识一直没什么动作,任由他搞事情,也不排除星球意识仅是混沌意识体的可能性。
小心无大错,有钱一起赚嘛。
……
一百三十万意志力达到两点的玩家,分布在诸夏十九州境内。
最先遭受到影响的,却是自助餐行业,作为十亿玩家的先行者,不是所有玩家都身家丰厚,也有部分玩家家境不是太好,买不起直接强化的属性点。
从而选择间接的方式,那就是食补,通过大量进食,获取能量,从而促进身体属性增长,自助餐显然是个不错的选择。
即使是提升到两倍身体属性,需要的食物也不是一个小数。
在意志力的干涉下,人体的消化转化能力会有极大的提升,加上『玩家助手』的辅助,这些玩家贼能吃。
差不多需要十天的时间,每天进食体重等同的食物,食物最好种类丰富,蛋白质,碳水化合物,水果,蔬菜,人体需要的各种微量元素,从而满足成长需求。
吃自助餐的话,十天的时间,大概也就几千块的样子。
相比起一个灰色单位一千点的价格,无疑更加亲民,几千块跟二十万之间,时间和效率之间的选择。
而且一千一点的价格是官方收购的价格,私人收购价格可能会更高一些。
身体素质提升到以后,每天能够动用的心灵能量点数为,但需要补充,吃常人两倍的饭量来维持运转。
他们的饭量远不止常人两倍,可以一顿吃上一头牛,然后连续十几天不吃饭,只需要补充一些水分。
所以,即使完成身体素质提升以后,玩家们还是会选择自助餐薅羊毛。
好在玩家分布的范围比较广,一个区域内的玩家也不会盯着一家店嚯嚯,偶尔还是会换的,影响不算太大。
比较理智的自助餐厅老板,看到了未来的趋势,有了转业的念头。
至于目前,还是比较欢迎二阶玩家前来,就当结个善缘,能在十亿人中排到前列,谁知道他们未来能成长到什么地步。
稍微有点远见的人,都不会拒绝二阶玩家的正常要求。
实际上,有不少的公司明码标价的招揽二阶玩家,只要签订合同,月薪十万起步,工作内容是每天参与一场指导战。
进化空间经历了几次更新,其中就更新了好友系统,只要知道编号。
或者曾经匹配到一起,就可以申请加为好友,生生的从一个对战游戏,转化成了社交游戏,但,大受好评。
指导战,就是输入玩家编号,邀请对战,由高等级玩家对战低等级玩家。
指出对战中的不足,改进方向,作用有点像是陪练,只是收费比陪练高很多,每天一分钟,一个月半小时,收入十万。
其实还是正常的对战空间,只是指定挑选对手而已。
指导战由指导者拿下胜利,没有玩家蠢到为了四分之一个点数得罪高阶玩家,这么干的就真的是二百五了。
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