十分钟后,董事长就觉得自己已经完全弄懂了这款游戏。
墨茉的这款游戏本身内容也确实是非常的简单,就是一个普通的放置农场游戏,整个游戏流程简而言之就是接订单—种菜—等—收菜—交货赚钱—用钱进一步开发农场功能—接更大的订单……
测试版本把所有漫长的等待时间都设为了,让董事长没玩一会就进入到了最终阶段。
当自己的农场被完全开发,拥有了大片耕地、牧场、林场、鱼塘等各式各样的第一产业区划后,唯一能让人持续玩下去的玩法就只有远洋捕捞了。
花费租金租下有限的港口,订制先进的远洋捕捞船与竞争者竞争更加有限的远洋捕捞点,甚至可以给自己的船只增设有限的武装力量,然后在法律管辖不到的外海摧毁竞争对手的船只。
但这个玩法在董事长眼中潜力非常有限,因为墨茉做的太真实和平衡了,不给任何老板通过充值变强的机会,高手虽然能通过一些微操来在战斗中取胜,自己也难免受到损伤,而后就会被捡便宜。
总之,这个类似于换皮传奇PVP的模式在董事长眼中是很失败的,同样失败的还有一种在他看来意义不明的设计:售卖农场。
不知道为什么,游戏允许玩家在任何阶段将自己的农场挂到交易市场上售卖,换取一笔可观的资金,但如果真的把农场卖掉了,要资金又有什么用?买更便宜,更垃圾的农场吗?
没有见到提现系统的董事长对此很不理解,当然了,现金并不是只有购买农场这唯一的用途,还可以用来在赛马场中买马劵。
赛马大会也是这个放置游戏的PVP互动玩法之一,农场升级成牧场后可以专门养马,马的属性不完全对任何玩家开放,即使雇佣最好的相马师也只能看个大概。
但这种纯粹赌脸的玩法在董事长看来不值一哂,连失败二字都配不上。
不过这个游戏在董事长眼中也有不少亮点,比如多变的天气系统与农场各方面的互动都做出来了,而且游戏天气是直接绑定了手机内的天气软件,这一点也让他感觉眼前一亮。
此外还有干旱、洪涝、地震、飓风等自然灾害和对应的保险,以及多种多样,大多以文字形式呈现的特殊事件……总之,这款游戏体量虽然小,但内容还是很丰富的。
而且董事长能明显感觉到,这个游戏目前一定不是最终的版本,他的测试也不完全,一个人玩的时候,有些已经做好的内容都体现不出来。
比如这个游戏的订单系统,董事长是亲眼看到一个商人的订单突然刷了出来,又看到两个订单突然消失,这意味着这个游戏的订单有可能是根据玩家手机的区域定位,在一定的区域内有限额的。
这可能也是玩家们竞争的部分,但他无法直接从单机游戏中确定自己的这个猜想,只能打字询问墨茉的设计思路。
此外,他还注意到,玩家在拥有车辆后,也可以在订单页面下单,而且订单范围也会随着车辆的等级提升向游戏内的全国各地延展。
这个功能目前只能让玩家更方便的购买到用来给牧场里的动物吃的牧草和一些瓜果蔬菜,但作为一个经验老道的游戏制作人,董事长却看出来,这个游戏后续或许还可以从这个接口深入拓展,增添让玩家成为商人的相关内容。
更进一步的话,还能以如今的放置农场为基础,增添放置工厂、城市……最终把这个游戏变成一个“放置大亨”甚至模拟人生。
只能说不愧是做M起家的,在做游戏本体的时候就已经再为后续增添M式的版本更新做考虑了,让董事长深感自愧不如。
“不错的游戏,价格你懂的。”
情商颇高的董事长自然不会大肆宣扬他眼中的缺点,只要这款游戏确有可玩性,他就能帮忙宣传。
当然了,在商言商,虽然他和墨茉有一定交情,但他也不至于因为这点交情就免费推广。
“那好,这是正式版APP,定金已经支付了。”
发出文件后,莫名有些心虚的墨茉立刻补充道:
“为了宣传效果,我在正式版中增加了一个比较大胆的功能,放心,它不影响任何游戏玩法。”
“哦,没事,我先看看。”
董事长没太在意墨茉的话,在他看来,所谓大胆的功能顶多也就是和账号、充值这种只有正式版才能体验的功能有关,大不了他做视频的时候把这部分容易劝退玩家的内容略过就行。
正式版和测试版相比,就多出了个简陋的登录界面,以及绑定绿信账号和强制要求输入姓名+身份证号码的流程。
这也是现在所有游戏都必须有的正常流程,董事长没有在意,正常输入真实姓名和证件号后便进入了看似与测试版本别无二致的游戏界面。
之后就是正式版才有的引导教程,教程内容看似也是正常的种菜,满足订单,收取金币,金币可以按比例兑换成限额现金提现……嗯?
董事长忽的双目圆睁,露出了经典表情包一般的神情:这不是那些虚假的送钱红包软件的经典套路吗?
为了宣传……他的眉头皱成了一个川字,很想直接发信息告知对方,这样的设定绝不会有好的宣传效果,只会把本来就不多的玩家劝退。
而且,这种一般只能通过小广告来非法兜售的红包游戏怎么可能拿到版号啊?
游戏的引导教程还在持续着,如果他不点提现就无法继续,董事长摇了摇头,随手点击提现按钮的同时,也给这游戏判了死刑。
随后,他便看到自己在新手教程中获得的金币变成了,同时,他的手机微微震动,屏幕上也弹出了绿信的收款提示。
金额让董事长稍稍有些讶异,并不是常规红包游戏的三毛五毛,而是元。
之后游戏教程又将兑换规则高亮标示:金币现金兑换比例为:,玩家初始拥有上限为的私人资金池,并解锁元作为可供兑换的初始资金,当玩家的农场解锁特定的事物后,更多地可兑换资金也将随之解锁。
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