入围赛的赛制很简单,每个人只要报名,就能获得分+点数的入场券,采取每局分两胜两负,根据打完后的点数算排名,但点数可能三增一减,也可能一增三减,所以要算分,负方扣分,胜方加分,一方分数能达到便自动晋级。
还有三个晋级原则,一个是单局比赛+分超过三次,一个是单局比赛+分超过,最后一个是点数超过,名额先到先得。
此外还有淘汰的规则,分数点数扣光自动淘汰不必提,连续点炮次,点次扣分超过的炮,或者连负次,又或者连续垫底次,这些都会导致淘汰。
通过这些规则应当足以刷掉所有技术不好,运气也不好的新手,等到正式比赛后,就要把剩余靠运气的全部刷掉。
因此正式比赛的规则更加严格,甚至允许负分,对点数的计算要求更高,国标和日麻还各有一些差异,张丰和成舒功两人讨论了四个多小时,用AI快速测试模拟了上百轮,才把这些规则一一定下来。
这还是比赛的规则,游戏规则更加复杂,因为要满足张丰包罗万象的需求,成舒功不得不花大量时间做重复工作,大量的复制粘贴代码之后再做细则上的修改,也花费了一些时间才搞定。
但问题并没有全部解决,当成舒功完成了全部工作,准备把软件的裸包发去送审,并增添美术内容时,他才骤然间意识到,这个包罗万象的棋牌游戏恐怕不太可能真正取得太好的效果。
因为这个棋牌游戏实在是太大了!大的让他都感觉有些难以置信!
只是没有美术的裸包就已经好几个G了,加上美术还了得?哪有人愿意用手机带动这么大体量的棋牌游戏的?就算这是双端互通的游戏,但它的这个大小,放在电脑上也没几个人愿意下载啊!
但这明显怪不到老板头上,只能说他这个程序员工作不力,于是,成舒功不得不咬着牙努力对他原本以为平平无奇的棋牌软件进行一番体量优化。
初步优化方案很简单,原先成舒功觉得棋牌软件随便复制粘贴一下,改改细则就行,搞出了大量的重复资源代码,现在他打算把这些重复的代码全部去掉,只留一份,把那些不同的细则变成附加在这几套棋、牌、麻将底层代码上的套子,各自与不同的触发逻辑绑定。
这样无非就是增添了一点运算的量,会让加载稍微慢个一两秒,成舒功觉得一两秒算不了什么,便用这种方法优化掉了所有的重复代码。
但他发现,即便这样优化之后,因为张丰“包罗万象”的需求,这玩意裸包居然还是有两个G的量!加上美术的话,凑个十几G简直易如反掌!
这肯定不行,必须换别的优化思路进一步优化它的大小!
新的思路也不难想,成舒功之前就是做老滚M的,自然知道老滚M玩家在装M时的举措,如果不是嫌麻烦搞那些所谓的整合包,那他们必然是要一个个M下载来用的。
他也可以把这个包罗万象的棋牌游戏做成这种形式,最初的版本就是一个普通的棋牌软件,自带几种最普遍的玩法和比赛玩法,但玩家还可以在菜单上找别的玩法玩,只不过每一个新玩法都需要下载更新包安装!
这样玩家们手机里的棋牌游戏既可以越来越大,温水煮青蛙一般的变成十多个G的超大游戏,也可以只保留不足一个G,甚至不足M的极简版本,全看玩家自己的选择!
嗯,这个设计不错,只不过送审的时候还是要送现在这个全部安装了的版本,免得审查那边到时候以送审不完全为由再次卡版号。
成舒功有些自夸般的想着,又按照这个思路一精简,裸包就只剩M多一点了!
加上那些美术,顶天了也就几百M,和市面上绝大多数棋牌软件都相差不多,就是主菜单排版这块要注意一下。
另外,还有软件后续盈利的问题也要考虑,是参照二次元游戏卖皮,还是参照鹅厂的游戏卖欢乐豆呢?
这个问题成舒功就不敢擅专了,虽然张丰也像给墨茉和张挺授权一样,给他也授了项目组领导的实权,但成舒功也很清楚,张丰在项目的营收大略上一直是有自己的想法的。
《田园》现在赔钱如此厉害就是张丰的意思,墨茉的更新计划虽然有赚钱的部分,但张丰要求她断断续续的把这些东西加上去,不要一起,更不要一上来就全加或者最后一起加,要分散这种可能吸引仇恨的行为。
天知道张丰对这个他自己提出来的棋牌软件又有什么布局呢?
成舒功的请示是对的,但他不知道张丰的第一意愿就是这生意的赔钱,所以,成舒功一问,张丰就拿出了一道绝对不会赚钱的“大略”,把成舒功吓了一跳。
这份大略大致就是让成舒功尽量用比较优秀的国风美工,但不要在这种东西上收费,音效也多做一些类型,同样免费,更不允许他们随意用钱买欢乐豆,避免那些没有自制力的人浪费钱。
所有已知能赚钱的门路全部堵上,偏偏不提怎么开设新的赚钱门路,让成舒功很是奇怪。
但老板的命令不能违抗,成舒功只能自己想法子赚钱,想来想去,还真给他想出了一套不错的办法!既不会得罪玩家,还能赚钱,甚至还能吸引更多的玩家加入!
这次他也学聪明了,知道这个老板败家,自己又有完整的决策权,便直接把这个功能做到了裸包里,然后立刻就把这个裸包送去版署要版号了。
要版号也是个技术活,不是一般人的话,很难从版署把版号拿到手,毕竟这么多人排队拿号,版署不可能轻易让人插队的。
成舒功对此一无所知,张丰更是完全不懂,公司里也不是没有懂的,张挺就很懂,但他只干自己的本职工作,连成舒功具体在做什么都只是略知一二,自然不会提醒。
然而,不知道是不是上一次幸运女神企业在张丰的指导下硬蹭官方热度的行为被版署记住了,这次成舒功的送审还挺顺利,才过一周,版号就成功批了下来。
此时墨茉托关系找来的那些年岁各不相同的美术员工还在努力给这个裸包画包装,也就是说,这个软件的上架还得等好一阵子。
不过这也正好让张丰开始自己的第一波宣传攻势,《田园》里打自家广告不提,与那些大主播背后的工会交谈广告事宜也不容易。
这次张挺总算是站出来了,但这还是张丰主动找的,因为他知道张挺肯定和那些工会的人打过交道才找的他,不然他肯定还在闷头搞他那个加速器。
这也是大公司的常态,各部门、项目组的员工的职能明确,基本不太会有那种临时摊派来的,不属于自己这个大项目的任务,张挺也没想过主动参合别的项目。
张丰这小公司每个人都身兼多职的做派倒是让张挺有些不太适应了。
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今天就更这么多,我的签约还卡在最后一步审核那里,今天戳责编大佬的时候已经是晚上了,应该得等明天才能看到结果……希望吧,等通过后再恢复K字更新。
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