与工会仔细交流过后,成舒功便立刻开始对存在的漏洞进行修补。
好在棋牌游戏不是那种牵一发动全身的大型项目,成舒功的修补工作进行的很顺利,美工、音效那边的进展也不慢。
美工环节用墨茉招来的新人就足以搞定,虽然张丰强调不能卖皮肤,但原始的美工效果还是得做的足够好看。
音效这边还没有相应的人才,只能外包,不过外包也要讲究包给谁。
墨茉托关系给成舒功找的外包都是与她有过几次合作的老朋友,别的不说,至少质量上肯定是能满足需求的,就是价格略贵。
但张丰本来就不在乎这个,成舒功也爽快的付钱,拿到了让他、张丰和工会那边的测试人员都满意的音乐产品。
如此一点点的把包装糊上,原始的o也离最后的成品越来越近,确定软件名字就叫《幸运女神·娱乐大师》后,成舒功估摸了一下如今的工效,十分宽宥的把上架时间定在了次月一号。
比赛时间也顺势定在了次月七号,留七天时间给玩家下载软件安装后报名,顺便也让他们熟悉下国标和比赛规则下日麻的玩法,也是给新玩家入麻将圈竞争的机会。
之后便是较为枯燥的工作流程,但在这段时间里,张丰却又临时更改了一下比赛的规则,主要是新增了几个特殊的奖项。
比如最大番数奖,最多番数奖,最大符数奖,单番最多符数奖,最多击飞奖,最多头名奖,最多和牌次数奖等奖项。
这些奖项的奖金不多,难得几千,简单的一千,却苦了已经算好摸鱼日子的成舒功,不得不给游戏程序增补一下,让它多出统计这些数据的功能。
不过他也能理解张丰这样做的缘由,虽然是临时起意,但的确,有了这些奖项之后,玩家们的选择也就不再只有争先一条了。
在争夺头榜无望的时候,也可以为了争夺这些奖项而努力,而不是直接摆烂,影响参赛玩家和观赛观众的体验。
想到这里,成舒功干脆给游戏增添了榜单功能,就张丰提出的这些奖项公开一个个榜单排名,这样就算是拿不到奖的玩家,也可以争取让自己在榜单上露脸。
对于能够在榜单上露脸的玩家,既然给不了现金奖励,那给点游戏奖励也是好的,比如一个限定款称号之类的东西。
既然比赛可以有榜单,那平常时刻的游戏自然也能有,他于是又花点时间,把游戏榜单也做了出来。
他做这些的时候都只是出于自己现在身为这个游戏项目一把手,揣测“上意”,顺手而为的考虑,却没想到张丰设立这些奖项的真实意愿仅仅是把最后一点余钱赔光。
这还得怪张挺,这人不愧是鹅厂来的大佬,谈判虽然不是他的专业技能,却也能一展所长,愣是把张丰原本预计能直接花完的钱又省了几万回来,让张丰都不知是该气还是该笑。
虽然这些目前省下来的钱在游戏宣传效果不理想的时候很可能会几倍的花出去,但张丰要的是现在就把全部的钱花完,这样游戏一上架,他就能拿到,外加系统提供的下一笔资金了!
不过,虽然成舒功的想法和张丰想的完全不是一回事,但他的想法也确实完善了游戏和比赛,算是为张丰赔完钱后,这个项目的后续运转做出了一定程度的贡献?
时间一天天流逝,很快,这个月的号下午,《娱乐大师》的o终于变成了一个完整的游戏APP和P端上的游戏软件,但在上架前,这个游戏还有最后的测试要过。
成舒功用他做老滚M时做老滚AI做出来的最强AI软件测试这游戏的所有功能,用了一个晚上加一个白天的时间,终于把它的最终测试也做好了。
随后,他便按照张挺特地叮嘱过他的做法,将这个.版本的软件的APP和P端版本都发给了那些与幸运女神签过宣传和保密协议的工会和UP,让他们赶紧开始做宣传准备。
张丰也收到了一份,但他没仔细玩,只是确定了一下美术和音乐风格是他喜闻乐见的那种,并且整个软件运行流畅,和AI意思了两把后就不管了。
反正他的目的是赔钱,现在他正忙着购物和享乐呢,大概只有等到次月一号这游戏真的上架,系统判定赔钱的流程全部完成后,他才会再关注一下这个软件的后续运营。
从这个角度看,他对这个游戏的上心程度,甚至还不如宣传游戏的工会。
最先准备好宣传的便是介猴和姐弟他们这一系以玩主机游戏出名的主播们,作为麻坛老友,而且背后工会也很有交情,他们早在确定对方都签了宣传协定后,便约定要一起做这游戏的宣传,到时候正好打几把好友场麻将,也顺势交流下感情。
既然今天傍晚的时候那边就把成品软件发了过来,那他们干脆今晚就来做这次宣传活动好了。
日落月升,星辰高悬,时钟的指针迅速从滑到了。
“各位兄弟,今天咱们的开船就先玩到这里,离我下播还剩一点时间,我打算找几个相熟的老友打会麻将,顺便告诉你们一个好消息,有已经猜到了的小伙伴也可以在弹幕里发一下,我正好先喝口水,去趟厕所。”
玩了小半天开船的猴老大离开了屏幕前,直播间的弹幕立刻开始刷起了“厕所喝水?”“边拉边喝!”“下面出上面进”等不雅之言。
也有少数不玩梗的认真弹幕在问那个所谓的好消息是什么,也确实有部分人已经猜到了,介猴所谓的好消息大概就是最近网上闹得沸沸扬扬的那个“全网最高奖金麻将大赛”。
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