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第十八章 心疼主播们(2 / 2)

“一觉起来,看到掘地求生上了热搜,这让我有点受宠若惊,非常感谢大家对这游戏的喜爱。其实”掘地求生”并不是一款位了自虐而设计的游戏,而已一款可以磨练意志,可以激烈人心的游戏。这游戏就像我们的人生,道路上总是充满的未知和各种困难,在前进中你会因为失败而苦恼,因为回到起点而悲愤。在游戏里你可以重新开始,重新出发,当你终于克服了眼前的困难,你会回头看,你已经变强大了。而这个游戏也是一样······。”

看着周楚越写越离谱的小作文,不少的网友在下面纷纷留言

“不觉明厉,别念了,我现在就把游戏下回来。”

“这小作文写的真不错,下次不要写了。”

“我信你个鬼,你这个糟老头子,坏的很。”

。。。。。

周楚没有回应下面留言,便退出了V博。

这样的场面让不少的游戏厂商和游戏设计师大跌眼镜,就这么一个粗糙的游戏,甚至连玩法都没有的游戏都能火出圈,日销量还居然能破百万,看这样的热度未来还会增加。

更离谱的是还在样的日子里上了热搜,就算国内一二线的游戏大厂做宣发,没有个百千万可上不了热搜,可是现在这个一块钱的破游却莫名奇妙地上了热搜,真的是离谱他妈帮离谱开门,离谱到家了。

也有不少的业内游戏设计师觉得周楚就是会故弄玄虚,所做的游戏都是取巧,无论是之前的一败涂地,还是这次的掘地求生都是用博眼球的方法来或得关注,他可能是一个不错的游戏策划营运,而不是因为有着真实力的游戏设计者。

周楚并不知道外人给自己的评价,就算知道了也不会在意,他在意的是是否能在游戏中给大家带来收获,无论是欢乐的还是痛苦的。

长虹游戏墨子鱼组V信群组

“你们看到周楚的新游戏了没有,”

“墨组长,新年好,””新年好“·····

“好个屁我是想问你们有什么看法。”看着群里其他人的发言墨子鱼头冒黑线

“组长,这个没办法抄啊,掘地求生不像一败涂地,也不像糖豆人有具体的玩法和模式。”

“我认同,我至今都没有明白为什么会火了,垃圾的画面就不说了,还有这垃圾的操作反馈,还有超级高的负面惩罚,”

“”

“”

看到群里后面一群,表示赞同的组员们,墨子鱼一阵心塞。

原来之前上架的“动物派对”就是墨子鱼组做的,借鉴人类一败涂地和糖豆人的玩法,想着快速做出款竞品,最后他们也是成功了。

动物派对一上架就吸引很多玩家的注意,很多已经玩腻了糖豆人的玩家纷纷加入了动物派对。本来想着向公司申请资金加大宣传,希望能够在春节期间能更上一层楼彻底在热度上彻底压过周楚的糖豆人。

没想到钱刚刚投进去,周楚的掘地求生就来,还是拿着出道即巅峰,看完现各大视频平台就都在玩掘地求生,就知道这次长虹投入的资金直接打了水漂,想到这里墨子鱼瞬间觉得桌上的饭菜不香了。

“春节回来后,每写一份万字以上的检讨给我。”

群里没有人敢质疑墨子鱼,纷纷回了

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