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第三章 情绪值的作用与“种子(1)”(1 / 2)

可是这么多年阎罗获得的情绪值却远没有想象的那么多,因为想要收集情绪值要求繁多,其中最主要分为三点:

.一个人紧张,方徨,害怕,激动的时候只能产生点能量。而喜极而泣,怒不可恕,哀默心死,乐不思蜀(喜怒哀乐)的时候才会产生点能量。大喜大悲则产生点能量。

.情绪的获取不与实力挂钩,按人头挂钩。

.想要收集情绪值必须在自己的势力范围内或感知范围内才可以收集。

而阎罗这么多年所收集的情绪值仅仅只有一千万点。

不要以为这很多,要知道来到这个世界已经年了,平均一年下来只收集到了一百二十五多万的情绪值。可要知道,这些情绪值可是阎罗自己一点一滴辛苦挣来的。

阎罗在至高神麾下就职后专门了解了一下情绪值的价值。

原来在至高神的势力范围内,情绪值等同于现实世界的各种能源。收集到的情绪值会被转化成各种能量,而能量才是硬通货,由精神能量产生的情绪值更是硬通货中的硬通货。

因为如若修炼遇到了心魔或修习幻术与情绪功法时,情绪值可以让修炼者免受心魔困扰,幻术与情绪修行速度事半功倍。

而且情绪值转换的能量是最佳的修行辅助品,无论你修炼何种体系还是使用科技,有情绪值转换的能量都可以完美的使用,且毫无副作用。甚至还可以潜移默化的提升使用者的精神力,堪称万金油的存在。

甚至只要准备足够情绪值还可以充当世界本源来直接用来创造万物。

例如点情绪值可以幻化出一个灰色品质的道具,每幻化的级别提升一个档次所需要的情绪值会在上一等级的基础上×(仅限到B级的珍惜装备),而两百万情绪值才可以制造一件最垃圾的传奇道具。史诗级道具与传说道具都至少是千万情绪值起步。一些极品的史诗道具与传奇道具甚至需要以亿来计算。

但是神器却不能有一个准确的价值,这是因为世界大不同,神器的威能也不同。就好比一把锋利的刀可以被称为神器,一枚原子弹也可称为神器。

而在至高神哪里了解到只有拥有神性的物品才可以称之为神器。因为只有神奇才可以伤到神,但只是沾染了一点神性的物品只能称之为伪神器。甚至一些传说、史诗、传说级的道具都是用神性强行提升上来的,这也导致应为道具自身品质不过关使之失去了成长性,并且也丧失了继续修理的机会。

而用情绪值幻化的神器虽然不会有各种缺点,但也是这种神器没有了特点,成了没有缺点的缺点。

而且情绪值幻化的东西在损坏后会再次化为精神能量,只要还能收集起来的话,效果只比情绪值弱%,总量减少%。

可不要小看这削弱百分之五十。要知道对一些人来说带有强烈意志的情绪值太过于霸道,而物品破碎产生的精神能量则没有意志,只有纯粹的精神能量。这也导致了对快损坏的武器需求的增大,毕竟用到这些将神能量的人都是在筑基期之下,庞大的数量决定了市场。

而现在阎罗却没有沮丧,在挂了战国电话后阎罗突然张大嘴巴,哈哈大笑起来。

“啊,哈哈哈,哈哈哈.....”

在笑了一会后阎罗自言自语道。

“奸商?哼哼,战国啊战国你太天真了。”

“你们整个世界只不过是我获得情绪值的田地罢了。”

“这个世界马上就可以开始了,种子已经种下,水马上就浇完了。”

“那么接下来就静等种子发芽吧。”

在阎罗说话的间隙阎罗进入了自己的小世界。

说到小世界就不得不提下小世界的划分;

小世界分为九个等级从九品开始由小到大排列,每一品级又分甲、乙、丙、丁四个等级级。如九品丁级最弱,一品甲级最强。

在小世界突破一品甲级后小世界晋升为维度,维度分为微型、小型,中型,大型,超大型。

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