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第五章 小三传奇,2048进阶版!(1 / 2)

正所谓天下文章一般抄。

游戏圈其实也不例外。

不论是P端还是手游端,所有相关从业者都会盯着市面上的游戏。

一旦出现爆火的前奏,绝对会第一时间跟进。

4自然也不例外。

当月下载量便突破百万,这个成绩在目前来讲只能用两个字形容。

恐怖!

当4的下载量呈现指数递增时,便已经有许多公司注意到了它。

了解到4简单的玩法之后,这些人第一反应就是抄袭。

只可惜,陆欢当时选择的是免费。

即便他们很快复刻出来相似的游戏,玩家们已经认定了陆欢版的4。

反正大家都是免费,能支持正版,当然要支持咯。

所以,即便被盗版瓜分了一部分玩家,但大头还是在陆欢这边。

4的成功,除了抄袭,同时也引起许多游戏从业者分析讨论。

“说实在的,这游戏玩法太简单了,玩了一小时我就找到窍门了,实在不理解为什么会这么火。”

“恰恰就是因为简单,所以才会火,纵观当前手游市场的头部几款游戏,哪一个不是玩法简单的。”

“是啊,手游与P游戏不同,会玩手游的,大部分用的都是闲暇时间,4简单,一局十几分钟就好了。”

“不仅如此,4虽然简单,但它竟然还有排行榜,这会让人产生竞争心理,从而增加游戏时长。”

“没错,我看到排行榜第一名竟然是来自龙国,我都想玩一局把他挤下去!”

“唯一可惜的是太简单了,大部分人通关后都不玩了,要是难度再高点绝对封神!”

的确,4这款游戏虽然火爆,但生命周期实在太短。

而这个原因正是因为它太简单了。

一款游戏,一旦通关就会有大部分人退出。

4自然也不例外。

大多数人玩它,其实只是为了一个合成4的成就。

达成之后,虽然还可以继续玩,但绝大多数人的激情都会消散。

尤其是,在掌握了它的玩法之后。

之后的操作,基本都是机械式操作,十分的枯燥乏味。

可以说,4是成也简单败也简单。

不过,虽然如此,但还是有许多人相中了4的创意。

想要制作一款升级版的4。

难度升级,可玩度升级。

4不是和4么,那我就弄别的数字!

而就在他们兴致昂扬的想着方案时,4的作者又上传了一款游戏。

hr!

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