总策划:入门
数值策划:中级
剧情策划:入门
美术:入门
宣传:入门
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看着这些数据,周青对这个系统有了大概的明悟。
简单而言,这个史蒂夫游戏开发系统大致分为三部分,分别是:
史蒂夫的商店,这个商店里有前世各个游戏的详细制作流程,堪称手把手教你怎么做游戏。
史蒂夫游戏制作系统,专门用来制作游戏的核心工具,能保证使用者可以一比一还原原来世界的游戏。
史蒂夫的游戏引擎,一个游戏优化引擎,堪称黑科技的东西,可以保证将游戏的优化达到顶级水平。
当然这破系统也不是做慈善的,他需要一种名叫老贼值得东西作为货币来购买所有你要的东西。
而老贼值可以通过游戏的难度,剧情去刺激玩家的情绪,让玩家产生这种数值。
一个玩家遭中就可以产出一点老贼值,还可以无限重复,不会停止。
只要你可以让玩家不停遭中,你就是商店最靓的仔。
“总的来说还算不错,虽然一人一次只有一点,但是可以反复产生也总会出现量变得。“
“至于老贼值吗?”
周青靠在床头思索了一下,想要用游戏让玩家破防,那么刚刚新手礼包里给的师傅就很好。
当时师傅席卷国内直播平台的时候把各种主播玩家折磨的欲仙欲死。
更何况原世界的老贼还少吗,不过就是让这个世界再多一个超级老贼罢了,没什么大不了的。
“既然这个世界的武侠市场空白这么大,那我就不客气了!”周阳看着自己的像素风面板。
所幸的是新手礼包给的师傅的序章以及正式篇章章都是自带美术资源和音乐资源,不然周青可就要挠头了。
作为一款出色的功夫游戏,《师傅》的质量堪称精良,特别是游戏二周目带来的武德结局,让这个在一周目被通关后热度下降的游戏次复活。
对此周青只能说开发团队确实厉害。
想通一切后周周青甩了甩手,打开电脑,先处理了原主留下的不靠谱的玄幻游戏。
接着开始在系统的帮助下手把手的开始编程,脑海中清晰的显示着游戏的构造代码。
甚至是下一个代码怎么敲都有,在如此之离谱的帮助下,周青开始了彻夜奋战。
毕竟对他来说现在游戏就是个乐高模型,代码,美术,音乐之类的就是零件,将这些拼好就行。
努力了半夜的周青揉了揉发疼的手腕不由的吐槽了一句:“这程序猿的活真不是人干的,要是这些代码可以中文输入就好了!”
【检测完毕,史蒂夫的游戏制作系统打开中文编程模式】
“啊!离在干神魔,有这种黑科技你不早说,害的老子***半夜才搞了这么点东西,浪费我时间!”
周青看到这个中文编程的时候人都傻了,要是早知道有这功能他还要这么费事吗?
“算了算了!明天继续。”不堪重负的周青倒头就睡,他怕自己也猝死。
第二天,周青睡醒后,就开始了工作,以前周阳手下也有程序猿,知道他们敲代码很累,但是没想到哪怕用了中文也还是很累。
虽然有了中文模式他的速度变快了不少,但是距离整体的开发完成依旧任重而道远。
像周青这种半路出家的人经常会出现错字的情况,中华文化博大精深,一个字错了,光盘查都要消耗他大量的时间。
同时为了保证游戏发售时有潜在购买者,周青也在这个世界最大的视屏网站——hualihuali发布了自己的开发视屏。
打上视屏标题——【个人开发!龙国第一款功夫游戏《师傅》】
再打上简介,你想了解何为龙国武术的精髓吗,来这里吧,我把他放在了游戏中的那里!。
然后发布视频,看了一眼显示正在审核,周青再度后去继续敲代码了。
“这种又当程序猿,还当攻城狮的,更要当策划的日子啥时候才是个头啊!”
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