最像任务的应该就是原住民的各种委托和交易,或者是请求。
还有宗门之中,那些需要领取,或者指派给你的任务。
隐藏奖励则需要你在世界里自行探索!
至于请求什么的,报酬随机,可能你花了相当大的力气,却什么好处也拿不到。
即便是原住民的委托,干活后拿不到报酬也一样有,跟现实世界中可谓是一样样的。
并且不少人你还奈何不了他,想跟他打官司,他有人有势力,你没关系只能自认倒霉。
最后只能多留个心眼,尽量求自己不再遇上这种人。
“你们这群天杀的强盗,真是没天理啊!我苦命的儿……”
“呜呜呜呜……”
本来想离开的陆羽在听到这句话后,顿时笑了。
他高兴了,也不走了,转身就往巷子深处探去。
游戏里虽然没有隐藏任务,可是有隐藏据点啊!
强盗、海贼、山贼这类歹人,一旦入伙就会归属于可猎杀的范畴,跟妖兽是一样的。
这帮歹人往往会聚在一起,找个地方拦路打劫过往富商和老百姓,其聚点要么难攻,要么隐蔽。
不仅是这些歹人,还有邪教的妖人,与为非作歹的魔门中人,同样是可以猎杀的档次。
在游戏里杀人是有经验的,会根据对方的等级来获得经验。
不同的是,你杀普通人、杀玩家会被通缉,会被禁止进入所有主城。
同时身上会背负赏金,死亡惩罚会成倍提升,赎罪难度巨大。
但杀这些败类那可就什么惩罚都没有了,还因为这些人聚在一起,杀一波的经验高得出奇。
如果是杀玩家,非PK状态下强制杀人的,每杀一人,死亡时物品栏内的道具就会多爆出一件。
当恶意袭杀的人数超过一百时,死亡时还会掉落身上的装备,每百人一件。
可是杀歹人和邪魔外道的妖人那就没什么顾虑了,完全可以说是为民除害!
这帮人无恶不作,奸淫掳掠,杀人放火,屠村抢劫,每个据点都会积累起巨量财富。
邪教的那些人则是暗中行诡异之事,传播偏执的教义,信奉邪神,搞血祭活祭,主张灭世。
等第二个月加入门派后,这种人就会出现地越来越多!
一听到有强盗,陆羽立马就来劲了……
要是人少了他还不高兴,要是几百人的大型强盗窝,那他的升级经验就有着落了。
这可比去找头目级妖兽要快得多,杀起来也爽得多,普通人的血量比妖兽还少得多。
妖兽中除了小怪,就是拥有固定领地的BSS,一般人也干不过BSS。
所以大多数人的升级,都是倾向于量大管饱的小怪群体。
陆羽的三技能是瞬间群体回复,可以在“生死逆流”下转化成群体伤害,
拿去找山贼的麻烦,简直可以说是专业对口了。
经验包们,我来了……