【建筑武装——永不陷落之壁】
建筑武装,是可以加装在建筑之上的特殊模组。
在这个世界。
领主的建筑和兵种,都会拥有装备。
兵种的装备,分为:【攻击附魔石】、【功能附魔石】、【速度附魔石】、【防御附魔石】、【职业专属附魔石】
这几种类型的划分。
而这些装备,说是装备。
但实际上,却是名为【附魔石】的物品。
兵种在诞生时。
本身就有自带的装备。
就像是达克尼斯,自带了一身的纯白铠甲,以及盾牌。
至于其武器,则是有一把白色的短剑。
但这短剑,几乎不存在使用到的情况。
更多情况还是使用防御型的盾牌。
盾牌,具备一切盾牌所具有的基础属性。
【盾类武器:使用盾牌对攻击进行格挡时,可减少近战%伤害,远程%伤害,魔法%伤害】
兵种本身诞生的时候自带的装备。
将会伴随兵种的一生。
并不存在装备更换的说法。
而击杀怪物,也不会掉落装备。
这个世界,没有剑,法杖,矛,弓箭一类的武器掉落。
而是一视同仁的,掉落附魔石。
兵种可以使用附魔石,镶嵌到自身的装备上。
就比如。若是达克尼斯获得了【防御附魔石】
可以将其镶嵌到自己的纯白色盾牌之上。
令其获得加成属性。
最常见的【防御力附魔石(二阶)(残缺)(防御)】
效果就是提升此人物%防御力。
除此之外,还有【防御力附魔石(二阶)(残缺)(生命)】
【防御力附魔石(二阶)(残缺)(生命恢复·生命)】
【防御力附魔石(二阶)(残缺)(防御·生命恢复)】
多种组合类型。
不过,相同品质的附魔石,其提升比例的总量,不会发生改变。
就像是纯防御的附魔石,提升%的防御。
而同阶的防御+生命恢复的附魔石,则可能有不同的比例。
最常见的是%生命,%防御。
但也可能出现%生命,%防御。
但,不论怎么分配比例,相同阶位的附魔石,提升的数值总量都是固定的。
在蓝界之中,不同生物的武器,装备各种各样。
有些生物,有数千只手。
每一只手上,都会握持一把武器。
虽然兵种种类繁多,种族,物种各有不同。
但是在世界规则的平衡之下,每个生物能装备的,就只有这五种附魔石。
这五种附魔石,就等同于世界上无数种类,无数生物的统一装备。
兵种上的装备,几乎完全统一。
但建筑的装备,反而是多种多样。
城墙类的建筑。
可以装备上【建筑武装——倒刺】,用以伤害攀爬在城墙上的生物。