杨楠心想今天真的是双喜临门,先是玩弄了一番蒋一伦,现在任天堂也来了消息,真是美好的一天!
“可以,不过你们应该知道的,跟我的合作可以说是一项非常大的合作,我需要你们总部来一位能担得起责任的人。”
“毕竟这个事情不是我强迫你们和我合作,更多的应该是你们需要我这样一位游戏设计师。”
“如果你们任天堂还没有做好准备的话,我们的合作时间可以先放一放。”
对话那头的李湘,听到杨楠的这样一番话,久久没有再发出声音。
李星莹站在杨楠的车外,虽然有车辆发动机的噪音以及车辆介质的声音减弱,但还是听到了“游戏设计师,任天堂”等等关键词。
一时间让她心里有了很多疑问,难道这位杨老板还是一位游戏领域的从业者吗?
难怪聊起有些杨楠就显得得心应手,说话的语气情感也很充沛,兴奋。
而杨楠老神在在地坐在车里,等待着李湘的回话,一点也不着急,一只手拿着手机,另一只手不时摸索一下精美皮质包裹的方向盘。
他在上次那封发给任天堂的邮件内容,主要就是表达了想和任天堂合作制作游戏的意愿。
因为他的下一部游戏不想再做一个类似于仙剑的角色扮演动作游戏。
而是要回到游戏性的本身,游戏的玩法上面,并且还要兼容更多的玩家受众。
在网络上关于仙剑的评价中,有很大的一批玩家都反应,这个游戏的难度实在太高,而不得不退却。
这样一来,杨楠就失去了很大一批的游戏玩家。
而要得到更多的玩家群体,并且制作出来的游戏还不失游戏性,任天堂可谓是首屈一指。
在这个平行世界中的任天堂,不是往日的游戏界殿堂级游戏大厂,而是已经日薄西山。
虽然现在也在制作游戏,也在发行游戏机,但销量带来的利润,基本属于赔本买卖。
要不是自己还坐拥着一些游戏IP,从而来制造一些周边产物,怕是早就关门倒闭了。
而连任天堂这样的游戏大厂都变得岌岌可危,更不要谈一些小型的游戏工作室了,更是直接破产下课。
单机独立游戏界,没有了像任天堂,微软等等这样的大厂做遮阴大树,一个个都被商业游戏的市场光芒,烧的灰飞烟灭。
所以,杨楠要做的事情就是,重现昔日荣光,并且这一次他杨楠要做游戏界的顶点,其他一切皆为臣属!
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