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第54章 高等文明战争模式(2 / 2)

以六级文明的科技水平,居然诞生出了蕴含着级文明技术的半真实宇宙空间。

最为紧要的是,星际争霸模拟宇宙,居然与虚无缥缈的帝国联邦国运产生了关联。

任何不属于帝国联邦的外来间谍,甚至是内部被诱惑的反叛人员,只要进入了星际世界,都能被识别并被标记。

任何级文明以下的文明,都不能规避这种手段。

至于级或以上文明,那不是帝国联邦需要考虑的。

级文明想要帝国联邦覆灭,难度并不比摁死一只蚂蚁更高。

级文明被称为信息文明,涉及虚无缥缈的信息掌控,其文明的强大,不是帝国联邦可以揣测的。

正是因为星际争霸模拟世界的特殊性,所以,自从它诞生以来,星际世界成为了帝国联邦培养、挑选指挥官的唯一途径。

不过星际世界虽然由帝国联邦创造,但由于科技等级超出文明等级,因此并不完全由帝国联邦掌控。

星际世界的资源是有限的,为了避免恶性竞争,同时也是为了挑选真正的军事爱好者,所以帝国联邦将其宣传为战争游戏,通过较为严格的资格挑选方式,从公民中挑选‘玩家’进入这个世界。

帝国联邦挑选的这些玩家,除非是特别优秀,获得了帝国联邦军指挥官的准入资格,才会被告知星际世界的真相。

因此,在大部分玩家眼中,这就是一个模拟度极高接近真实存在的奇异游戏世界。

这些玩家,包括狗头包子在内。

而一些特殊身份的人,从来都知道世界的真相,比如梦幻星夜辉。

且不说真实情况如何,也不论孟泽心里如何想法。

星际世界的指挥模式(规则)诞生后,不会因为任何人而改变。

这种模式是由指挥官确定好既定作战模式和方略,智脑和孟泽麾下的部队严格照此行动。

直到目标完成后,再根据相应安排回归或者原地等候指挥官再次调度。

执行任务的过程中,除非指挥官下达新的指令,否则,即使是战场情况变化,战略也不会有任何改变,哪怕部队因此伤亡惨重甚至全军覆没。

这种模式或许僵化,但是在真实文明战争中,却让军队的执行力得到了严格的保证,杜绝了更多更严重的问题。

PS:这一章写得尤为艰难,这是故事大背景中的一部分,既要切合本书的模式,又要具备相应的合理性,改了好多遍,兄弟们可以帮忙找找漏洞。另外,今天加更完成,兄弟们记得明天投票啊!

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