第三章 潜力不输只狼(1 / 2)

而这个游戏便是动作类的《流星蝴蝶剑》!

在那个只有回合制以及一刀游戏的年代,《流星蝴蝶剑》却成功开发出了主打玩家操作的动作类游戏,几乎可以说是划时代的。

它不仅为玩家展现了一个恩怨情仇的江湖世界,还满足了玩家作为一个武功高强的江湖侠客的梦想。

游戏场景宏达,每一关每一个地图都是那个年代的人所无法想象的浩大。

而且人物的连招以及武器的种类更是丰富多彩无穷变化,不同的武器搭配不同的连招都有其精美的动画和流畅的武侠动作。

《流星蝴蝶剑》一经发售,就掀起了全民的热潮。

那时候学生上课或者打工族上班偷偷拿着一张纸条背连招的情况屡见不鲜。

另外,游戏不仅支持单机闯关模式,同样也支持多人PVP甚和分阵营对抗,所以网吧经常会出现隔着好几排机位,一群人突然站起来指着对面骂的场景。

但大多数情况下大家都是默不作声,对视一眼便立马开了下一局。

所以,以当时《流星蝴蝶剑》的热度发展下去,也一定会出现足以媲美只狼的A大作。

但这款经典的龙国游戏,最终却还是没落了下去,迅速淡出了人们的视野。

因为当时盗版游戏的昌盛以及国家的一些游戏政策再加上公司的经营不善,游戏便迅速倒闭了。

这款二十多年的游戏,若是在大街上随便问一百个人,恐怕都不一定有一个人听过。

而这也便是宋风选择开发这款游戏的原因。

不仅能够代表龙国的文化,也是对曾经遗憾的弥补。

“系统,开发《流星蝴蝶剑》,并优化画质、美术、建模场景达到A大作的要求!”

打定主意,宋风便迫不及待地要系统制作游戏。

但系统却发出了失败的提示。

【制作优化完成后的《流星蝴蝶剑》需要三百万震惊值,您目前的还差两百九十万的震惊值!】

“三百万?!”

宋风震惊不已,这远远超出了他的预想。

但也足以说明,优化完成后的《流星蝴蝶剑》的品质恐怕足以让世界震撼。

原本宋风是计划将PVP所有地图和单机的所有关卡都制作出来的,至于一些丰富游戏体验的o则是准备在之后慢慢补充上。

不过现在看来都要大大缩水了。

“如果只制作两个关卡呢?”

《流星蝴蝶剑》的单机模式一共有个关卡,一关比一个难,敌人也越来越多。

【可以。】系统回答。

“那就开发《流星蝴蝶剑》o版本!”

所谓o就是试玩的意思。

【正在为您制作《流星蝴蝶剑》o,请宿主稍后。】

听到提示后,宋风无比兴奋地将双手交叉在脑后,向后一倾,顺势将屁股下的椅子转了两圈。

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