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第十章 贡献点制度(第三更)(1 / 2)

一般而言,功法传承这些,免费提供的仅有炼气初期的前三层。

上了炼气四层以上的炼气中后期功法,那都是需要用贡献点来兑换的。

而此刻,老祖竟然将炼气初期与中期的功法费用全部免费发放了。

其目的很明确,那就是加大对族人的扶持力度,增加族人的实力。

贡献点是张天圣数十年前在翠云山上,创立张家之时,设立的规矩。

张家所有修士,其中包括附庸在内,在家族之中担任职务亦或是做任务,就可获得贡献点作为酬劳。

贡献点可以在族库之中,兑换功法、术法、以及修真六艺传承以及各种修炼资源。

除此之外,贡献点可以累积。

累积的贡献点,将作为家族最终评定标准。

其意思就是,家族某个资源,家族内很多族人争夺时。

比拼的就是累积的贡献了。

贡献点可以当做家族内部的货币使用,而累积的贡献,却只能通过家族职务,做任务,以及种种贡献获得。

本质上,累积的贡献点,那就相当于通过为家族做任务累积的积分。

以明确的数据,来展示家族修士为家族做出的贡献。

而之所以建立贡献点制度,其根本原因,还在于对家族来说,发放家族贡献点,远比直接发放灵石更为划算。

灵石不仅仅是修炼资源,更是家族不可或缺的战略物资。

维持护山大阵需要消耗灵石,维持翠云山之外的各个灵地以及各处据点,同样需要消耗灵石。

除此之外,族人离开翠云山灵脉后,在外的日常行走,也都需要灵石来维持修为。

再加上炼丹炼器等等生产活动,那也需要消耗灵石。

这种情况下,家族每年消耗的灵石,那都是海量。

以至于,灵石必须要当做战略物资储备下来!

它不仅仅要满足家族修士修炼所需,还是家族的能源储备。

这种情况下,灵石储备多少,将直接关乎一个家族,一个势力的战斗力。

作为家族创建者,张天圣自然是第一时间舍弃了直接发放灵石这种战略物资的想法,而用贡献点来替换。

贡献点制度的创建,直接可以让家族的灵石储备量,增幅数倍乃至十几倍。

除此之外,贡献点制度,也几乎可以将其看做半个银行来看待了。

毕竟,很多家族成员,获得贡献点之后,不会立马去将其花光,而是将其存起来。

甚至很多上了年纪的族人,都会选择攒下一大笔贡献点,以供其孙儿辈修炼所需。

这种情况下,家族其实每年花费少量的物资,就能将家族内部的人员开支给供应了。

比起那些直接发放灵石的家族,不知道省下多少开支。

贡献点嘛,只要不消费,那就是账面上的数据!

贡献点制度的建立,让家族周转能力,大幅度提升。

好处多多。

而还有更重要的一点,那就是,家族家族,本质上就是以血脉相连的关系,进行抱团取暖而组建成的势力。

所有人一条心的事情,那是不可能出现的。

每个人都有私心!

作为家族掌控者,张天圣就需要制定规矩,划分利益,满足家族修士各自利益所需的同时,还需要最大化的将家族的资源集中起来,最大化的利用起来。

在这个前提下,贡献点制度就应运而生了。

发放俸禄时,直接发贡献点。

而族人互相竞争时,则直接看累积的贡献点。

一切都摆在明面上!

竞争失败的人,也没有多少怨言,无话可说。

谁让自己为家族做的贡献,没有人家多呢?!

创建相对公平的环境,才能最大的化的,让家族成员效力。

张家内部种种制度规矩,令张家看起来很另类。

与其他那些讲究族人情义的家族相比,似乎少了很多人情味。

但张天圣很清楚,唯有这般,张家才能够走的更远,走的更久。

很多家族嘴上喊着家族情义,实则实行剥削族人之举,不知道让多少族人为之寒心。

这种家族,稍遇一丁点挫败,就会分崩离析。

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