介绍中不光说明了建筑种类,还从前到后标注了这些建筑的建造顺序,这个倒是很好理解,游戏中各类建筑的建造也是要按顺序来的。
“说说这些建筑的功能。”
苏斌开口,人工智能立即开始运作,为苏斌介绍这些建筑的具体作用,在介绍的同时,相关建筑的图标也更加明亮,使得苏斌更加明确。
“发电厂,可提供电力,是维持基地各类核心建筑运转必的能源中心。
克隆营,可进行各类人才的克隆培养,一个克隆营内具备十座培养缸,每座培养缸可培养一名克隆人才,培养时长为4小时,十座培养缸可同时运作。
冶炼中心,当中拥有大量冶炼设备,包含冶铁设备,炼铜设备,冶金设备,矿石提炼设备……炼油设备等全面的冶炼设备。
所有设备都是完整的套装,可独立完成一切冶炼工作,每一套冶炼设备的冶炼年产量上限为五十万吨。
除冶炼设备外,冶炼中心还包含大型机械制造厂,万吨级水压机等技术。
轻武器工厂,轻型武器制造的核心,当中可生产手枪、步枪、冲锋枪、步枪、轻机枪、手雷、子弹、火药等一系列轻型武器。
造船厂,可建造船坞、船台等舰只生产场所,建造货轮、邮轮及各式战舰。
航空中心,该建筑内部包含飞机制造厂、雷达制造厂等,可制造各式飞机及空中飞行设备。
重武器工厂:可生产各类重型武器,包括重机枪、迫击炮、反坦克炮、战防炮、加农炮、榴弹炮、速射炮、防空炮……。
以及各类坦克、步兵战车、装甲运兵车、自走火炮、火箭炮……
另外包含汽车制造厂、引擎制造厂……
科技中心,可解锁各类先进科技,科技层次决定了所生产武器及设备的层次,解锁科技需要相应积分。
积分可通过赚取金钱获得,每赚取一块大洋,可获得一积分。
科技馆内包含引擎动力实验室,风洞实验室,金属冶炼实验室等各类实验室。
后勤中心,主要职能为基地范围内道路、机场、车站修建以及物资运送等功能,此外还具有维修厂等辅助职能。”
至此,关于核心建筑的介绍结束。
苏斌一边听着,一边在心里记了个大概。
以他打红警的经验而言,这些建筑的职能并不难记住,意义也非常容易明确
发电厂、克隆营、冶炼中心、后勤中心这些建筑的重要性自然不必多说,基地想要发展,人才、原料、交通及资源供应都是不可或缺的,这些建筑的职能,刚好可以满足基地发展所需的一切。
接下来,苏斌又让人工智能介绍了人才种类大全和车场大全。
顾名思义,人才种类大全当中包含了各类人才,车场大全则包含了各式坦在内的一切载具单位。
人才种类之中,如教师、工程师、生物学家、机械专家等应有尽有,车辆大全之中则包括了人类历史及未来,甚至是红警游戏中的一切车辆载具。
至于二者的具体功能,人工智能也做了详细介绍。
“人才种类大全是人才培养的关键场所,显示目前基地可培养的人才种类,指挥官阁下通过克隆营培养一切不同类型的人才之前,都需要在此进行确认。
如您想培养一名教师,就需要在这里进行确认,然后克隆营内会开始进行培养,其余人才亦是如此。
车场大全显示基地目前可生产的载具车辆种类,生产一切载具车辆需在此进行确认。
当您确认需生产的载具后,基地自动向克隆人发布指令,使其投入到载具生产中。”
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