“嗯?姐,要吃饭了吗?稍稍等会啊。”
李彻随口应付着。
整个人的心神,完全放在眼前的虚拟游戏界面上。
经过半个小时的操作。
他发现这款跟随自己穿越过来的游戏。
召唤出来的市民,还有各种建筑之类,实在是太真实太真实了。
就好像真的发生在现实中一样,体验感直接拉满。
不过在模式和玩法上,却有了一些微小的变化。
比如采集资源的速度,变得慢了很多。
各种项目的建造,所需要的资源却多了好几倍。
其中最重要的是,时代进程锁死在了封建时代。
要知道,他在蓝星玩这款游戏的时候。
是从远古时代起步,在短短一个小时左右的时间里,跨越古典时代、封建时代、火药时代......直到最终进入信息时代。
这便是该游戏的特色。
在极短时间里让你体验一把,文明的蜕变和进步。
使人产生一种血液沸腾,恍然若梦的感觉。
“也许是为了匹配我当下所处的时代吧,如今这个世界,不就相当于蓝星历史上的封建时期吗?”
李彻心中嘀咕着。
然后继续操作了起来。
这款游戏名叫《国家的崛起》。
玩法很简单,就是建造农田、伐木场和采石场。
采集资源,生产士兵,最后和敌对势力作战。
胜利的方式有两种,一是占据对方%以上的领土。
二是迅速攻占对方的首都,并在规定时间内扑灭对方的反攻。
李彻比较享受那种一个城市一个城市打下来,最终推平对方首都的感觉。
另外他也不会什么技巧。
就很简单粗暴,用领先的大规模兵团压制对方。
这种玩法,资源的采集速度就很重要。
因此李彻一上手,麻溜的就在银州城附近的空地上,一口气建造了五块农田。
每个城市农田上限只能是五块,想再多建。
只能开辟新的城市。
接下来,李彻又在附近找了一片茂密的树林,建造了一个小型伐木场。
最后,在一片石山脚下,建了一个小型采石场。
三项最基础的资源,就开始运转起来了。
展开左上角的属性面板,便看到:
粮食:剩余单位。
木材:剩余单位。
金属:剩余单位。
财富:单位。
农田五块:采集速度单位/时。
小型伐木场(市民):采集速度单位/时。
小型采石场(市民):采集速度单位/时。
李彻又看了一下建造兵营和马厩所需要的资源,前者需要单位的粮食和单位的木材。
后者需要单位的粮食,单位的木材,以及单位的金属。