二月天 > 古代言情 > 古代旱灾,我玩游戏建了个国 > 第3章 荒漠上凭空出现的绿洲和城池

第3章 荒漠上凭空出现的绿洲和城池(1 / 2)

“嗯?姐,要吃饭了吗?稍稍等会啊。”

李彻随口应付着。

整个人的心神,完全放在眼前的虚拟游戏界面上。

经过半个小时的操作。

他发现这款跟随自己穿越过来的游戏。

召唤出来的市民,还有各种建筑之类,实在是太真实太真实了。

就好像真的发生在现实中一样,体验感直接拉满。

不过在模式和玩法上,却有了一些微小的变化。

比如采集资源的速度,变得慢了很多。

各种项目的建造,所需要的资源却多了好几倍。

其中最重要的是,时代进程锁死在了封建时代。

要知道,他在蓝星玩这款游戏的时候。

是从远古时代起步,在短短一个小时左右的时间里,跨越古典时代、封建时代、火药时代......直到最终进入信息时代。

这便是该游戏的特色。

在极短时间里让你体验一把,文明的蜕变和进步。

使人产生一种血液沸腾,恍然若梦的感觉。

“也许是为了匹配我当下所处的时代吧,如今这个世界,不就相当于蓝星历史上的封建时期吗?”

李彻心中嘀咕着。

然后继续操作了起来。

这款游戏名叫《国家的崛起》。

玩法很简单,就是建造农田、伐木场和采石场。

采集资源,生产士兵,最后和敌对势力作战。

胜利的方式有两种,一是占据对方%以上的领土。

二是迅速攻占对方的首都,并在规定时间内扑灭对方的反攻。

李彻比较享受那种一个城市一个城市打下来,最终推平对方首都的感觉。

另外他也不会什么技巧。

就很简单粗暴,用领先的大规模兵团压制对方。

这种玩法,资源的采集速度就很重要。

因此李彻一上手,麻溜的就在银州城附近的空地上,一口气建造了五块农田。

每个城市农田上限只能是五块,想再多建。

只能开辟新的城市。

接下来,李彻又在附近找了一片茂密的树林,建造了一个小型伐木场。

最后,在一片石山脚下,建了一个小型采石场。

三项最基础的资源,就开始运转起来了。

展开左上角的属性面板,便看到:

粮食:剩余单位。

木材:剩余单位。

金属:剩余单位。

财富:单位。

农田五块:采集速度单位/时。

小型伐木场(市民):采集速度单位/时。

小型采石场(市民):采集速度单位/时。

李彻又看了一下建造兵营和马厩所需要的资源,前者需要单位的粮食和单位的木材。

后者需要单位的粮食,单位的木材,以及单位的金属。

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