首先是【防御姿态】,它的技能效果并没太大改变,只是提升了免伤和回血的能力。
让他在技能持续其间的生存能力提升一点。
其次,便是胆小鬼【野蛮冲锋】。
技能变化的他都快认不出来了。
【野蛮冲锋】:异变主动技能,向一个方向快速冲锋,无视路径上所有障碍物,对最终目标造成巨大冲锋伤害,并令目标进入短暂的眩晕。
技能消耗:Mp!
冷却时间:S!
眩晕持续时间:S!
最大冲锋距离:M!
额外效果:冲锋结束之后,立即获得两倍血量上限的吸伤护盾,持续秒,该护盾可以与【钢铁护盾】叠加并可被引爆,护盾持续其间目标散失%血量恢复能力。
……
洛辰羽直呼好家伙。
学来学去,就把【钢铁护盾】的护盾能力学去了。
你是一个突进技能啊,不是应该向着攻击方向进化吗?
出来个护盾,这是闹得那样!
不过如此一来,几个护盾相互叠加,他的防御能力和伤害能力再次提升数个档次。
至少,进化了!
最后,洛辰羽才将目光转向【钢铁护盾】。
【钢铁护盾(贪婪)】:异变主动技能,吸伤护盾,最多吸收倍体质的伤害,持续其间获得“狂热状态”、“嘲讽光环”,护盾消失之后,提升%防御值持续秒。
持续时间:S!
冷却时间:S!
额外效果:护盾消失或者重新使用技能之后,对周围大范围目标造成暗属性物理伤害,若力量大于目标%阈值则必定造成击倒效果。
额外效果②:若周围有队友,则给予队友一个吸伤护盾,效果为自身护盾的%,最多给予五个队友;若周围没有队友,则自身吸伤护盾效果提升%。
额外效果③:开启技能的时候,对范围内力量最高的目标单位造成挑衅效果,降低目标%防御持续秒,并嘲讽秒。
额外效果④:护盾持续期间所有攻击都能触发“剑刃风暴”,对周围目标造成当前护盾值%的暗属性物理伤害。
狂热状态:所有伤害提升%!
嘲讽光环:范围米,%概率令目标只能使用普通攻击,并强制攻击自己,持续秒,可打断技能施法。
贪婪状态:技能持续期间,将造成伤害的%转化为护盾,无上限!
……
凶残!!
额外效果重新添加了一个触发条件,也就是说他重新释放【钢铁护盾】之后,原来的护盾就能自动爆炸,减少了他的容错率和可操作性。
特别是新出现的“贪婪”状态,配合“剑刃风暴”的效果。
更加凶残!
要知道,现在他拥有点体质,那么【钢铁护盾】的初始护盾值就是点,理论上每次攻击都能对目标造成普通攻击伤害+点暗属性物理伤害,然后还要乘以%。
每次攻击,将获得上百点护盾。
而这,只是前期!
如果到了后期,是不是会演变成“无限护盾”状态?
当然,具体模式他还不清楚,要等测试之后才能确定。
………………
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