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第二十九章 东施效颦!笑话!(2 / 2)

游戏玩法固然重要,可英雄联盟这款游戏的角色塑造,更是重中之重。

如果说,吸引玩家点进来的是英雄联盟的游戏玩法。

那保留玩家,让他们热爱上这款游戏的就一定是游戏中的一位位英雄。

“很顺利。”

秦雅将一头长发扎了起来,冲陆川杨潇洒一笑。

“我们已经设计好了六十位英雄的原画和建模,4名英雄的语音和背景故事已经完善。”

“根据你给出的资料,我们完善了瓦洛兰大陆的地图和势力分部,并且做好了第一个预热G。”

陆川杨一时有些不知道该说些什么,这也太快了吧,就算有自己给的资料,两个月就做了怎么多,是否有些?

“这么快的嘛?”

他下意识地问了一句。

“嗯?很快吗?”

秦雅奇怪的看了他一看,似乎对他的质疑感到奇怪。

“我们美术组觉得进度已经算慢的了,像英雄原画和游戏内的建模,用AI做一天就能出五六个。”

秦雅当场打开了她的专属设计器,调出了一个AI绘图软件。

当场给陆川杨表演了一下什么叫光速出图。

短短十分钟不到,一个约德尔小女巫的身影就跃然于屏幕之上。

“如果不是有一些地方需要人工润色和调整,这两个月我们的进度便可破百。”

陆川杨一时有些语塞,他抿了一口手中的热茶,压压惊。

本来美术这一块是他最担心的部分,但是现在看来,他完全是多虑了。

感谢科技进步!

“很好。”他点了点头,肯定了秦雅他们的工作。

“但是没必要那么快,我们第一个版本只打算退出四十个英雄。”

“要是太多的话,玩家们一时之间会接受不过来的。”

巡视完了整个工作室的进度,陆川杨回到了自己的办公室。

“嗯,知己知彼,百战不殆,让我去看看云腾这回整了个什么幺蛾子。”

给自己一个合适的理由。

陆川杨打开电脑,下载了《绝地枪神》,准备开始摸鱼。

哦,不对,探查敌情。

简单的体验了一个小时,说实话,云腾这边的人还是挺有想法的。

拾取零件制造资源的设定有点像HZ,而缓慢的跑图玩法又有些像逃离塔克夫的影子。

如果这个游戏的设计师不去模仿吃鸡的影子。

而是以大逃杀玩法为内核,做一款像塔科夫一样的游戏,陆川杨起码能给到这个游戏分。

可惜东施效颦,甚至连东施都不配。

更别提最大的败笔,氪金干扰游戏平衡性,逼迫玩家不得不选择氪金。

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