“在我看来,绝地求生最出色的地方,来源于‘大逃杀’这一游戏模式。”
“近百名玩家被限定在逐渐缩小的区域内不断厮杀,直到决出最后的胜利者,或者说幸存者。”
“在这个想方设法的减少玩家挫败感的时代,大部分游戏都在努力让玩家更多的赢,更少的输。”
“而“大逃杀”的玩法却反其道而行之,名玩家只能有个(组)胜利者,剩下的全是输家,绝大多数时候等待玩家的都是一次次的失败,其中也不乏饱含挫败感、屈辱感的失败……”
宋强挺起腰,娓娓道来。
“而在一次次失败后,成功的快感才会越发酣畅淋漓。”
“失败固然令人难受,可只有这样,玩家才能在成功的那一刻,得到巨大的成就感。”
宋强停顿了一下,认真地看向了陆川杨,他不确定自己接下来的话是否会激怒面前的年轻人。
但是身为一名专业的游戏制作者,和一名真正喜欢绝地求生这款游戏的玩家,接下来的话,他不得不说。
“但是有一点,《绝地求生》有一个巨大的隐患。”
听到这里,陆川杨来了兴趣,不由得高看了宋强一眼。
别的不说,光是有胆量在设计师当面指出游戏的弊端这一点,陆川杨都足够欣赏。
“恕我直言,绝地求生固然是一款好游戏,但是当玩家们喜欢了绝地求生大逃杀的节奏时。”
“市场上就会出现出一批新的大逃杀游戏,这时,对吃鸡产生审美疲劳的玩家们就会被新的游戏所吸引。”
“长久看来,《绝地求生》现在所占据的市场,一定会被将来的某一款有全新设定的大逃杀类游戏所瓜分。”
“如果我们不在绝地求生原有的基础山开发出更多有趣的模式,这款游戏将难以维持它现在的地位。”
宋强洋洋洒洒说了一大堆后,才发现坐在桌子后面的陆川杨一直保持沉默不语。
果然,还是不应该说坏话的。
他咽了口吐沫,心想着这次的应聘之旅估计是凉了。
不过也罢,就算陆川杨一会大发雷霆将他赶出去,只要能听进去他的话,《绝地求生》这样一款好游戏也就不会埋没。
啪,啪,啪。
陆川杨从椅子上站了起来,嘴角勾起一丝微笑,为宋强的发言所鼓掌。
“鞭辟入里!”陆川杨激动地看着眼前有些不知所措的宋强,欣赏地说道。
“太精彩了,简直和我想的一模一样。”
宋强分析的不错,前世的绝地求生,就是饱受新起之秀和外挂的打击,变得一蹶不振。
不得不由付费变成免费,以此来扩大用户群体求生。
陆川杨没想到宋强能看得这么远,他走到宋强面前,伸出右手,向宋强递出了橄榄枝。
“宋先生,请问你和您的工作室有加入溯源游戏公司的意愿吗?
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